EGW-NewsSe acerca el lanzamiento del mod multijugador de Just Cause 4 hecho por fans
Se acerca el lanzamiento del mod multijugador de Just Cause 4 hecho por fans
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Se acerca el lanzamiento del mod multijugador de Just Cause 4 hecho por fans

Se acerca el lanzamiento de un mod multijugador para Just Cause 4 creado por fans, que ofrecerá a los jugadores una nueva forma de disfrutar del caos del mundo abierto de Avalanche Studios. Este nuevo mod no convertirá la campaña en una aventura cooperativa, pero permitirá a los amigos recorrer juntos el vasto mapa de Solis, crear sus propias actividades y llevar al límite el sistema de física del juego. El primer lanzamiento está previsto para finales de 2025, aunque el equipo no ha compartido una fecha exacta.

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El segundo tráiler ofrece un vistazo a lo que está por llegar: paracaídas, trajes de alas, garfios y muchas explosiones. Aunque algunas escenas parecían ligeramente desincronizadas en las imágenes, el hecho de que este mod funcione en un juego diseñado estrictamente para un solo jugador es un testimonio de la dedicación y la habilidad de la comunidad de modders.

Cuando Just Cause 4 se lanzó en diciembre de 2018, seguía al protagonista de la serie, Rico Rodríguez, mientras se enfrentaba a un ejército privado en el país sudamericano ficticio de Solís. Los jugadores podían combinar trajes de alas, paracaídas y ganchos de agarre personalizables para sembrar el caos en entornos extensos. Sin embargo, muchos consideraron que el juego no alcanzaba el nivel de diversión de Just Cause 3.

Este nuevo mod multijugador tiene el potencial de inyectar nueva vida al juego. Recuerda la emoción de los esfuerzos de la comunidad en el pasado, especialmente el icónico Just Cause 2 Multiplayer Mod (JC2-MP). Aquel proyecto transformó Just Cause 2 de una experiencia en solitario a un sandbox multijugador en el que cientos -incluso miles- de jugadores podían unirse al mismo servidor. El resultado fue un caos puro e impredecible, desde espectáculos de acrobacias masivas hasta batallas urbanas sin cuartel.

"El hecho de que tengamos un modo multijugador funcional en un juego que estaba pensado para un solo jugador es increíble". - John Papadopolus, DSOGaming

No se puede subestimar el impacto de la serie Just Cause en la industria del videojuego. Desde su primer lanzamiento en 2006, la franquicia se ha hecho un hueco en el diseño de mundos abiertos. Ha ampliado los límites de la destrucción medioambiental, la movilidad con ganchos y paracaídas y la libertad del jugador. Su enfoque exagerado influyó en juegos sandbox posteriores, inspirando a los desarrolladores a adoptar físicas ridículas, sistemas de movimiento vertical y eventos a gran escala dirigidos por el jugador.

Aunque la serie nunca alcanzó el nivel de ventas de gigantes como Grand Theft Auto, creó una comunidad leal atraída por su mezcla de caos y experimentación. Los juegos de Just Cause se convirtieron en un referente de los mundos abiertos "de patio de recreo": juegos diseñados menos para misiones programadas y más para el caos improvisado.

Aquí están todos los títulos de Just Cause y su puntuación en Metacritic:

Título del juegoAño de lanzamientoPuntuación Metacritic
Causa Justa200675
Causa Justa 2201084
Causa Justa 3201574
Causa Justa 4201865

Si miramos las puntuaciones, Just Cause 2 destaca como el punto álgido, con su equilibrio entre libertad, rendimiento técnico y pura diversión. Esta es también la razón por la que JC2-MP se convirtió en un momento cultural en los juegos de PC: amplificaba las mejores cualidades del juego sin estar atado por la narrativa o la estructura de las misiones.

Just Cause 4 Fan-Made Multiplayer Mod Nears Release 1

En comparación, Just Cause 4 introdujo sistemas meteorológicos dinámicos como tornados y ventiscas, pero tuvo problemas técnicos y cambios de diseño que no calaron en todos los jugadores. Un modo multijugador que funcione podría ayudar a redimir su reputación, ofreciendo exactamente lo que los fans querían: caos desestructurado y compartido.

Mods como este también ponen de relieve cómo las comunidades de fans pueden prolongar la vida útil de un juego mucho más allá de lo que planean los editores. Oficialmente, Just Cause 4 era un título para un solo jugador, pero con suficiente dedicación, los modders han conseguido crear algo que Avalanche Studios nunca llegó a ofrecer oficialmente. Es un ejemplo de cómo el diseño de un juego puede evolucionar después de su lanzamiento, no mediante actualizaciones corporativas, sino a través de la creatividad popular.

El equipo de mods multijugador de Just Cause 4 aún no ha revelado todos los detalles, como la capacidad de jugadores, el alojamiento de servidores o la compatibilidad con modos personalizados. Sin embargo, dado el legado de JC2-MP, las expectativas son altas. Si este mod puede capturar aunque sea una fracción de la imprevisibilidad salvaje que hizo famoso a JC2-MP, podría convertirse en un juego imprescindible para los veteranos de la serie.

Avalanche Studios no se pronuncia sobre el futuro de la franquicia Just Cause, por lo que proyectos de fans como este mantienen la relevancia de la serie. Incluso con la llegada de nuevos títulos de mundo abierto, Just Cause mantiene su atractivo aferrándose a una fórmula sencilla: dar a los jugadores un mundo enorme, darles herramientas absurdas y dejar que ellos mismos creen el caos.

El mod está previsto para 2025 y, a falta de un Just Cause 5 oficial en el horizonte, puede que sea la mejor forma de revivir la destrucción característica de la franquicia en los próximos años.

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