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Phasmophobia se prepara para una revisión masiva de Horror 2.0 en 2026
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Phasmophobia se prepara para una revisión masiva de Horror 2.0 en 2026

Phasmophobia, el juego de caza de fantasmas que arrasó en todo el mundo, se prepara para una actualización transformadora en 2026. Conocida como Horror 2.0, esta actualización marcará también el lanzamiento oficial de la versión 1.0 del juego, que saldrá de Early Access después de cinco años. Según Daniel Knight, creador de Kinetic Games, los cambios son tan amplios que los jugadores tendrán la sensación de sumergirse en un juego completamente nuevo. El objetivo de la actualización es refrescar la experiencia de terror, reelaborando los elementos básicos para recuperar la emoción de lo desconocido que definió los primeros días del juego.

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La actualización Horror 2.0 es una reimaginación completa de las mecánicas de terror del juego. En una entrevista con Eurogamer, Knight explicó que el equipo se ha centrado en revisar todo el entramado del terror. Los detalles específicos permanecen en secreto para preservar la sensación de descubrimiento de los jugadores. El objetivo es que los jugadores experimenten los cambios de primera mano sin depender de notas de parche detalladas. El objetivo es que el juego parezca nuevo, como si los jugadores se adentraran en territorio desconocido, como cuando Phasmophobia se lanzó por primera vez en septiembre de 2020.

Esta revisión se basa en la evolución del juego en los últimos cinco años. Desde su debut en Early Access, Phasmophobia ha pasado de ser un proyecto en solitario de Knight a un esfuerzo de colaboración en el que participa un equipo de 29 desarrolladores. El equipo se amplió significativamente en 2024, pasando de cuatro a 24 miembros, lo que ha permitido a Kinetic Games abordar actualizaciones más grandes y ambiciosas. Un ejemplo reciente es la actualización Chronicle, lanzada a finales de junio de 2025, que introdujo funciones de grabación de vídeo y sonido para mejorar la experiencia de caza de fantasmas. Esta actualización demostró la capacidad del equipo para ofrecer contenidos sustanciales, preparando el terreno para Horror 2.0.

La actualización de Chronicle también puso de manifiesto el cambio de Kinetic Games hacia mejoras sistémicas. Con un equipo más grande, el estudio ha podido revisar y perfeccionar mapas, modelos y sistemas básicos. La actualización Horror 2.0 continuará esta tendencia, centrándose principalmente en la renovación de los modelos de los personajes y el diseño del audio. La revisión del sonido, en particular, es un componente clave, con numerosos pequeños cambios destinados a realzar la inquietante atmósfera del juego. Estas actualizaciones están diseñadas para que el juego resulte muy diferente para los jugadores que regresan, especialmente para aquellos que lo experimentaron durante sus primeros días.

Knight hizo hincapié en la magnitud de los cambios, señalando que los jugadores que se alejaron del juego al principio de su ciclo de vida apenas lo reconocerán cuando regresen para el lanzamiento de la versión 1.0. El objetivo de la revisión es ofrecer una experiencia pulida y cohesionada que conserve el núcleo de lo que convirtió a Phasmophobia en un éxito, al tiempo que introduce suficientes elementos nuevos para que parezca un nuevo comienzo. Esto se alinea con la visión más amplia de Kinetic Games, como se discutió en nuestra cobertura anterior de los orígenes de Phasmophobia, donde exploramos cómo Phasmophobia nunca fue pensado para ser un juego de terror, pero se convirtió en un título que define el género a través de la retroalimentación de la comunidad y el desarrollo iterativo.

"Todo va a cambiar", dijo Knight a Eurogamer, subrayando la naturaleza integral de la actualización Horror 2.0.

La estrategia de lanzamiento de la actualización es deliberadamente misteriosa. Kinetic Games planea lanzar Horror 2.0 con la mínima información por adelantado, animando a los jugadores a sumergirse y explorar los cambios por sí mismos. Este enfoque refleja los primeros días del juego, cuando los jugadores se sentían atraídos por su jugabilidad impredecible e inquietante. Al limitar las notas de los parches, el equipo espera recrear esa sensación de descubrimiento, haciendo que cada crujido, cada sombra y cada encuentro fantasmal vuelvan a ser nuevos.

Más allá de Horror 2.0, Kinetic Games no tiene previsto bajar el ritmo. Con la versión 1.0, el juego estará completo, lo que significa que todos los sistemas y mecánicas principales estarán en su sitio. Sin embargo, el equipo seguirá añadiendo nuevos mapas y contenidos tras el lanzamiento. Este apoyo continuo refleja el compromiso a largo plazo del estudio con Phasmophobia, con planes para ampliar el equipo a unos 40 desarrolladores en el futuro. Este crecimiento permitirá a Kinetic Games mantener el impulso del juego, ofreciendo nuevas experiencias tanto a los jugadores nuevos como a los veteranos.

El camino hacia Horror 2.0 ha estado plagado de hitos significativos. Las versiones de consola, lanzadas a finales de 2024, introdujeron el juego cruzado, ampliando el alcance del juego. La actualización Chronicle, por su parte, demostró la capacidad del equipo para integrar funciones complejas como la grabación de vídeo y sonido, que añadieron nuevas capas a la jugabilidad. Estas actualizaciones han puesto el listón muy alto para lo que está por venir, y Horror 2.0 está llamado a ser el más transformador hasta la fecha.

Para los jugadores que han estado con Phasmophobia desde sus días de Early Access, la actualización Horror 2.0 promete ser una vuelta a casa totalmente nueva. La combinación de elementos de terror renovados, audio actualizado y efectos visuales renovados tiene como objetivo ofrecer un juego que se distingue de sus versiones anteriores. Mientras Kinetic Games sigue perfeccionando y ampliando Phasmophobia, el lanzamiento en 2026 de Horror 2.0 se perfila como un momento decisivo para el juego y su comunidad.

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