EGW-NewsElden Ring Nightreign, parche 1.01.4: corrección de errores y actualización de la interfaz de usuario
Elden Ring Nightreign, parche 1.01.4: corrección de errores y actualización de la interfaz de usuario
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Elden Ring Nightreign, parche 1.01.4: corrección de errores y actualización de la interfaz de usuario

Elden Ring Nightreign de FromSoftware, el spin-off multijugador del universo Elden Ring, recibió una actualización inesperada el 2 de julio de 2025. El parche 1.01.4, disponible en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S y Steam, se centra en pulir el juego con correcciones de errores y una importante mejora de la calidad de vida. Tras el lanzamiento del parche 1.01.3 a finales de junio, esta actualización soluciona los problemas que han frustrado a los jugadores desde el lanzamiento del juego el 30 de mayo de 2025. El parche no ha requerido la inactividad de los servidores, pero los jugadores deben actualizar para mantener la funcionalidad del matchmaking online. Como ya se informó anteriormente, el sistema de niveles máximos del juego ha suscitado debate por su limitado impacto en la jugabilidad, y algunos argumentan que resulta decepcionante para los jugadores de alto nivel.

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El cambio más destacado del parche 1.01.4 es la incorporación de la visualización del tipo de arma en el menú de información de armamento. Este ajuste permite a los jugadores ver al instante el tipo de arma que están empuñando o recogiendo, simplificando las decisiones sobre qué equipo conservar en función del estilo de juego o las sinergias de las reliquias. Antes de esta actualización, los jugadores tenían que memorizar los tipos de armas o adivinarlos, lo que a menudo llevaba a confusión, sobre todo cuando se construía en torno a potenciadores específicos o clases de Nightfarer. Este cambio supone una gran mejora de la claridad, sobre todo para aquellos que optimizan su equipamiento en las expediciones roguelike de ritmo rápido que abarcan tres días de juego.

  • El tipo de arma se muestra ahora en el menú de información de armamento, lo que simplifica la selección de equipo.
  • Se ha corregido el fallo de emparejamiento cuando dos jugadores se unen y abandonan un equipo simultáneamente.
  • Se ha corregido el gesto "¡Está lloviendo!" que no se registraba en el modo multijugador; hay que volver a cumplir las condiciones para desbloquearlo.
  • Se ha solucionado el problema de que los jugadores revivan inesperadamente durante el combate contra el jefe del tercer día después de salir y volver.
  • Arreglado el logro "El cráter" que no se concedía a pesar de haber completado "Tierra movediza: Cráter"; volver a conseguirlo para obtener créditos.
  • Se ha garantizado que la música de fondo de Recluse Remembrance se reproduzca correctamente en determinadas condiciones.
  • Se han corregido varios errores menores, entre los que probablemente se incluyen problemas de jugabilidad, con ajustes en el backend del señor de la noche plaga inteligente.
  • El combate en Elden Ring Nightreign sigue siendo una de las principales atracciones, con jugadores que eligen entre ocho Nightfarers para enfrentarse a zonas generadas proceduralmente llenas de enemigos y jefes Nightlord. El juego ha tenido una buena acogida, con una puntuación de 81/100 en OpenCritic, aunque sigue habiendo problemas de emparejamiento y accesibilidad. El parche 1.01.4 aborda uno de estos problemas: un error que hacía que el matchmaking fallara cuando dos jugadores se unían y abandonaban un equipo simultáneamente. Esta corrección garantiza sesiones cooperativas más fluidas, algo fundamental para un juego diseñado en torno a escuadrones de tres jugadores o partidas en solitario. Otra corrección se refiere a un fallo por el que los jugadores podían revivir inesperadamente durante el combate contra el jefe del tercer día tras salir y volver de la pantalla de título, lo que podía interrumpir la fluidez de los encuentros intensos. En nuestra cobertura anterior, señalamos que los límites de reliquias en Nightreign obligan a tomar decisiones difíciles, lo que determina la forma en que los jugadores abordan estas batallas de alto riesgo.

    Elden Ring Nightreign Patch 1.01.4 Brings Bug Fixes and UI Upgrade 1

    La actualización también resuelve problemas con los gestos y los logros. El gesto "¡Está lloviendo!", que antes no se registraba correctamente en el modo multijugador, ahora funciona como estaba previsto, aunque los jugadores deben volver a cumplir las condiciones de adquisición. Del mismo modo, se ha corregido un error relacionado con el logro "El cráter", por el que los jugadores no recibían créditos a pesar de haber despejado la zona "Tierra movediza: Cráter", se ha corregido. Los que ya hayan conseguido el logro volverán a recibir créditos al cumplir las condiciones. Otra corrección relacionada con el audio garantiza que la música de fondo de Recluse Remembrance se reproduzca correctamente en determinadas circunstancias, mejorando la experiencia atmosférica del inquietante mundo de Elden Ring Nightreign.

    El parche 1.01.4 sienta las bases para el próximo Soberano Oscuro, el Señor de la Noche Plaga Sentimental mejorado, que aparecerá en el juego el 3 de julio de 2025. Estas variantes de jefes más duros, introducidas en actualizaciones anteriores, traen nuevos patrones de ataque diseñados para desafiar incluso a los jugadores más experimentados. El ciclo Everdark Sovereign, que comenzó con jefes como Gaping Jaws y Darkdrift Knight Fulghor, añade rejugabilidad mediante la rotación de desafíos semanales. Los mensajes en X han puesto de manifiesto el entusiasmo de la comunidad por estos combates mejorados, y FromSoftware ha anunciado que habrá más como parte del modelo de servicio en vivo de Elden Ring Nightreign. El Hipopótamo Dorado, otro Señor de la Noche formidable, ha sido un run-ender para muchos, lo que subraya la necesidad de una preparación precisa.

    Elden Ring Nightreign Patch 1.01.4 Brings Bug Fixes and UI Upgrade 2

    Crédito: FromSoftware | VG 24/7

    El parche corrige otros errores no especificados, entre los que probablemente se incluyan problemas menores de jugabilidad. Aunque no se detalla en las notas, es posible que la actualización incluya ajustes de backend para apoyar el debut del Señor de la Noche de la Plaga Sentient. El apoyo continuo de FromSoftware a Elden Ring Nightreign, que vendió más de 3,5 millones de copias en su primera semana, refleja su compromiso con el perfeccionamiento de la experiencia. Los últimos parches, como el 1.01.3, solucionan problemas como la aparición incorrecta del Mercader de Demonios cerca de la Marea Nocturna y mejoran la velocidad de fotogramas durante los combates contra los Señores de la Noche. La comunidad también ha expresado su preocupación por otros problemas persistentes, como el drenaje de salud del Espíritu de Invocación del Nocturno Revenant y los ataques desajustados del cazador de la Campana del Castillo, aunque siguen sin solucionarse en 1.01.4.

    La estructura roguelike de Elden Ring Nightreign, con expediciones cortas y rejugables, lo diferencia del extenso mundo abierto del Elden Ring original. La ausencia del icónico PNJ de FromSoftware, Parches, ha desatado el debate, y algunos especulan con la posibilidad de que aparezca en futuros DLC. Los elementos de servicio en vivo del juego, como los jefes mejorados y el planeado modo cooperativo para dos jugadores, sugieren una hoja de ruta a largo plazo. Por ahora, el parche 1.01.4 suaviza los principales puntos conflictivos, haciendo que las expediciones sean menos frustrantes y más accesibles. Los jugadores pueden volver a sumergirse en las caóticas zonas de Limveld con menús más claros y un multijugador más estable, mientras se anticipan a los nuevos y brutales movimientos de la Plaga Sentiente.

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