
Astro Bot sigue creciendo con nuevos contenidos gratuitos
Astro Bot acaba de lanzar otra actualización sorpresa, y es grande. El equipo Asobi ha añadido cinco nuevos niveles a la Galaxia del Vacío Vicioso, con lo que el número total de niveles supera los 90. Así es: más de 90 niveles en un solo juego. Las últimas incorporaciones incluyen Twin-Frog Trouble, Suck It Up, Handhold Havoc y High Inflation, con uno más aún oculto. Y si te preguntas si hay truco, no lo hay. Todo es gratis.
Ya hemos hablado del contenido recortado de Astro Bot, pero lo que llega ahora es algo totalmente distinto. Estos niveles de Vicious Void no son mera palabrería. Están diseñados para poner a prueba tu habilidad, paciencia e incluso la resistencia de tu mando. Team Asobi dice que necesitarás "toda tu habilidad" para terminarlos. No son palabras de marketing.

este lote está hecho para ser duro. Y si consigues superarlos todos, puede que te espere una recompensa. Aún no se sabe de qué se trata, pero ya sabes lo que hay que hacer: si un desarrollador dice que va a haber "algo guay", los jugadores lo encontrarán.
También hay una nueva cara que se une al equipo de bots: Atsu, del próximo Ghost of Yōtei de Sucker Punch. Astro cuenta ahora con un bot basado en el protagonista de ese juego, además del compañero lobo de Atsu, que aparece como un bot especial que puedes rescatar. Es un momento de crossover ordenado que insinúa lo cerca que están estos equipos internos de PlayStation, y tal vez una señal de cosas por venir. Astro Bot siempre ha sido una carta de amor a la historia de PlayStation, pero con guiños como este, también mira hacia el futuro.
No se trata solo de una bajada de contenido: es otra victoria para uno de los exclusivos de PS5 que más silenciosamente ha dominado. Desde su lanzamiento en septiembre de 2024, Astro Bot ha pasado de ser un juego de plataformas con buenas críticas a convertirse en un éxito tras su lanzamiento. Sus actualizaciones gratuitas han hecho que los jugadores vuelvan, y el equipo Asobi parece saber exactamente cómo mantener el impulso. Ayuda que el juego no intentara ser un mundo abierto masivo ni una epopeya cinematográfica de alto presupuesto. En la GDC, el director Nicolas Doucet llegó a decir: "Está bien hacer un juego pequeño". Resulta que los juegos pequeños con pulido, encanto y actualizaciones regulares pueden llegar muy lejos.

La actualización también trae noticias para los coleccionistas y aficionados a los mandos. La edición limitada del mando Astro Bot DualSense de Sony se renovará a finales de este año. La versión original fue un éxito y se agotó rápidamente. Esta vez, contará con un nuevo diseño de panel táctil, aunque los detalles aún se desconocen. Puedes esperar más información en el Blog de PlayStation cuando se acerque el lanzamiento.
Astro Bot se ha labrado un lugar poco común en PS5: un juego con poder de permanencia que no necesitaba una gigantesca campaña de marketing ni una edición de lujo. Sólo necesitaba un juego de plataformas sólido, un diseño inteligente y razones para volver a jugarlo. No hay muchos juegos que consigan este tipo de apoyo a largo plazo sin monetización o precios de DLC. El equipo de Asobi lo está tratando como un proyecto apasionante, no sólo como un producto, y eso se nota.
¿Y ahora qué? Ni idea. Team Asobi dice que están "encantados" de seguir ampliando el juego, y eso es probablemente una buena noticia para cualquiera que espere que esta no sea la última actualización. Con más de 90 niveles, Astro Bot se está convirtiendo en uno de los juegos de plataformas para un jugador más completos de la consola. Este tipo de apoyo es poco frecuente, sobre todo a estas alturas del lanzamiento.
Los nuevos niveles de Vicious Void ya están disponibles. No hay que descargar paquetes ni realizar pasos adicionales. Solo tienes que arrancar el juego, coger tu DualSense y sumergirte. Y si por casualidad descubres ese último nivel no revelado, o averiguas qué es "algo realmente genial", es probable que el equipo Asobi ya esté viendo tu vídeo de juego.
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