
Dune: Awakening se lanza en todo el mundo - Primeras tormentas, gusanos de arena y caos en el servidor
Tras años de desarrollo y una semana de acceso anticipado para compradores premium, Dune: Awakening se ha lanzado oficialmente en todo el mundo. El MMO de supervivencia de Funcom, ambientado en el mundo arenoso de Arrakis, ya está disponible desde las 7:00 am PST del 10 de junio, y los servidores están funcionando en todas las regiones para satisfacer la demanda.
No se trata de otro sandbox postapocalíptico. Es el siguiente gran intento de fusionar la jugabilidad de supervivencia con mecánicas de MMO a gran escala, todo ello bajo las brutales reglas del universo de Frank Herbert. Los jugadores tendrán que gestionar la hidratación, enfrentarse a enormes gusanos de arena y sobrevivir a tormentas siempre cambiantes. ¿Las primeras reacciones? Una mezcla de asombro, confusión y la clásica frustración del día del lanzamiento.
"Estamos supervisando de cerca los servidores y creando otros nuevos cuando es necesario para que todo el mundo tenga un lugar en Arrakis al que llamar hogar". - Funcom, el día del lanzamiento
Funcom es el estudio que lidera esta nueva adaptación, pero detrás de la cortina hay un equipo que no es ajeno al diseño de mundos abiertos de gran presupuesto. Muchos de los miembros del equipo de desarrollo se formaron en Avalanche y en la división de Conan Exiles de Funcom, mientras que los responsables de la narrativa y los sistemas han contribuido anteriormente a títulos como The Secret World y Just Cause. Este juego no es de un taller de novatos, sino de veteranos con un sólido historial en mundos online persistentes.
Ya hablamos de Dune en su fase previa al lanzamiento. Puedes comprobar qué te pareció el juego durante la fase final de pruebas beta y qué te espera en Dune: Awakening. Sigamos.
Funcom ha sido transparente sobre su ambición de tratar Dune: Awakening como un proyecto MMO a largo plazo, que evoluciona con los comentarios de los jugadores. La hoja de ruta incluye actualizaciones quincenales, equilibrio PvP, nuevos biomas y una conexión cada vez más profunda con la historia de Dune. El estudio dice que el lanzamiento es sólo "el comienzo de un viaje".
Dune: Awakening
Aquí tienes una referencia rápida de cuándo se lanzó oficialmente el juego en las principales zonas horarias:
Zona horaria | Hora local | Fecha |
PST (Oeste de EE. UU.) | 07:00 DE LA MAÑANA | 10 de junio de 2025 |
EST (Este de EE.UU.) | 10:00 AM | 10 de junio de 2025 |
GMT (REINO UNIDO) | 03:00 PM | 10 de junio de 2025 |
CET (Europa) | 04:00 PM (EUROPA) | 10 de junio de 2025 |
IST (India) | 07:30 PM | 10 de junio de 2025 |
JST (Japón) | 11:00 PM (JAPÓN) | 10 de junio de 2025 |
AEST (Sydney) | 12:00 AM | 11 de junio de 2025 |
La buena noticia es que la mayoría de los servidores se conectaron sin problemas. ¿Las malas? Los servidores norteamericanos tuvieron un comienzo difícil. Según el Discord oficial, algunos experimentaron un "tiempo de inactividad imprevisto" esta mañana, y varios mundos norteamericanos recién creados tardaron más de lo esperado en conectarse. No ha sido un colapso total, pero ha recordado a los jugadores que ningún lanzamiento de MMO es perfecto.
En Steam, los jugadores se encontraron con otro contratiempo: los que intentaban pasar de la Deluxe Edition a la Ultimate Edition se vieron atrapados en un bucle frustrante. En lugar de una ruta de actualización con diferencia de precio, la página de la tienda exigía que se volviera a comprar la Deluxe. Funcom ha reconocido el problema y está trabajando en una solución.
Tormentas de Coriolis y caos creado por los jugadores
La primera tormenta Coriolis llegó anoche a las zonas del Desierto Profundo. Para los no iniciados, estos eventos semanales arrasan con todo lo que encuentran a su paso: estructuras de jugadores, recursos y puntos de interés. Aunque están vinculadas al mantenimiento del servidor, no son solo un reinicio del juego: son todo un espectáculo. Los jugadores han visto vientos intensos, relámpagos y efectos de chorro de arena que empujan activamente a tu personaje a protegerse los ojos cuando se desata la tormenta. Es una de esas raras ocasiones en las que la mecánica de los juegos de supervivencia y la atmósfera narrativa encajan a la perfección.
Como extra, ya hay un clip de Reddit que muestra a un grupo de jugadores desafiando al desierto en los minutos previos a la tormenta. Puro caos. Gente presa del pánico, gritando por las comunicaciones, sobreviviendo a duras penas. Esto es el corazón de los MMO sandbox.
A pesar de que Funcom dijo que montar gusanos de arena no era una característica de lanzamiento, los jugadores descubrieron cómo hacerlo de todos modos. Usando una combinación de ventajas de movimiento y una mecánica de cebo precisa, puedes atraer a un gusano de arena para que cargue, esquivar el ataque y saltar a su espalda. Incluso hay un vídeo de prueba circulando por la comunidad. Tanto si se trata de un fallo técnico, como de una función en fase de pruebas o simplemente de un brillante error, la comunidad está entusiasmada.
El número de jugadores aumenta, los servidores se estabilizan y las primeras horas tras el lanzamiento son relativamente tranquilas. Los streamers se sumergen en el juego, los subreddits se llenan de clips e informes de errores, y el Desierto Profundo ya tiene sus primeros hitos. El juego ya está oficialmente disponible, pero aún queda mucho para que esté terminado.
Las impresiones de los análisis están empezando a llegar, y los primeros comentarios destacan los impresionantes efectos visuales, el inmersivo sistema meteorológico y las profundas mecánicas de supervivencia. El equilibrio PvP y el contenido a largo plazo siguen siendo cuestiones pendientes, pero eso es de esperar en el primer día.
Si has estado esperando para adentrarte en la arena, este es tu momento. Eso sí, lleva agua, paciencia y quizás una región de servidores de reserva por si la tuya se queda a oscuras.
Dune: Awakening ya está disponible.
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