
Elden Ring: Nightreign se hace más fácil para los jugadores en solitario
El nuevo parche trae revivir, más runas y un equilibrio mejorado
Elden Ring: Nightreign acaba de recibir una importante actualización destinada a hacer el juego más accesible para los jugadores en solitario. Después de reconocer los retos a los que se enfrentan los jugadores en solitario, FromSoftware ha lanzado un nuevo parche tras un breve periodo de inactividad del servidor.
🛡️ Mejoras clave para jugar en solitario
El cambio más notable es una nueva función que concede a los jugadores en solitario una única reanimación automática durante las batallas contra los Señores de la Noche. Además, se ha aumentado la cantidad de runas obtenidas en los encuentros, ofreciendo mejores recompensas a los aventureros en solitario.
⚖️ Actualizaciones generales del equilibrio del juego
FromSoftware también ha implementado dos importantes ajustes de equilibrio para mejorar la progresión y las recompensas:
- Aumento de Reliquias de alta rareza están ahora disponibles cuando los jugadores llegan al último día de una expedición.
- Se han aumentado las probabilidades de recibir Reliquias de alta rareza de las piedras del Plano Escénico compradas en el Bazar del Tarro Pequeño. Antes, estas piedras ofrecían sobre todo objetos de bajo nivel.
Otras mejoras y correcciones de errores
- Se ha ajustado el comportamiento de la cámara durante el Arte Definitivo del Guardián para una experiencia visual más fluida.
- Se ha aplicado una corrección para garantizar que la habilidad Reajuste de la duquesa active correctamente los efectos de estado de los ataques de otros jugadores.
- También se han corregido varios errores menores e incoherencias visuales.
🖥️ Correcciones específicas para Steam
En PC, especialmente para los usuarios de Steam, se han incluido algunas correcciones específicas:
- Se ha mejorado la acción de trepar, mejorando el desplazamiento.
- Los ajustes visuales bajos ahora muestran los gráficos correctamente.
Sin embargo, FromSoftware señala que los problemas de velocidad de fotogramas pueden persistir en ciertas configuraciones que utilizan las últimas tarjetas gráficas, un problema mencionado por primera vez en las notas del parche del primer día.
Comentarios sobre el multijugador en curso
Aunque Nightreign se diseñó como un spin-off centrado en el multijugador, recibió críticas por ser poco amigable para los jugadores en solitario. El parche de hoy es un claro paso para equilibrar esa experiencia.
Anteriormente, el estudio también reconoció problemas de matchmaking en PlayStation y dejó entrever la posibilidad de un modo para dos jugadores en futuras actualizaciones. Mientras tanto, un mod para PC creado por un fan ya ha introducido un modo para dos jugadores, con más funciones previstas en el futuro.

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