
La hoja de ruta del Schedule 1 es absolutamente salvaje: nuevas drogas, duendes de las alcantarillas y sistemas meteorológicos en camino
Si pensabas que Schedule 1 ya era caótico, abróchate el cinturón: el desarrollador Tyler acaba de publicar la última hoja de ruta de Schedule 1, y está repleta del tipo de locura que sólo este juego podría conseguir.
Desde nuevos tipos de drogas hasta sistemas climáticos completos, expansiones de mapas e incluso un goblin de las alcantarillas que quiere comprar metanfetamina, hay muchas cosas cocinándose entre bastidores.
"El objetivo de Tyler es mantener Schedule 1 vivo y creciendo en base a los comentarios de los jugadores, sin perder el corazón caótico que lo convirtió en un éxito viral en primer lugar".
Antes de entrar en materia, vale la pena mencionar: nada de esto está 100% cerrado todavía. Tyler está utilizando un tablón de Trello para compartir ideas en curso, sueños futuros y lo que ya se ha añadido. Pero incluso si la mitad de estas cosas llegan a buen puerto, el Programa 1 está a punto de conseguir un gran brillo.

Grandes adiciones próximamente
Recientemente se han añadido algunas novedades. Por ejemplo, un griefing actualizado a través de una máquina expendedora que añade más emoción a este proceso. Entonces, ¿qué actualizaciones dignas de titulares planea añadir Tyler esta vez?
Nuevas drogas | Setas, MDMA y Heroína añadidas al inventario. |
Nuevos productos | Comestibles, hachís, polvos, pastillas, líquidos - múltiples opciones, no más de una talla para todos. |
Ampliaciones masivas del mapa | Barrio de chabolas y gueto en el suroeste; urbanización cerrada en el noreste con casas de lujo que podrías comprar. |
Sistema meteorológico | Cielos despejados, días nublados, tormentas, con PNJ que reaccionan al tiempo. |
Minijuego de pesca | Pesca suministros de droga en un minijuego específico. |
Interacciones con los cárteles | Asaltos, emboscadas, ataques a propiedades: los cárteles defienden activamente su territorio. |
Movimiento Parkour | Mecánica de salto y escalada para una exploración y huida dinámicas. |
Campo de tiro | Minijuegos para practicar y mejorar tu puntería. |
Red de alcantarillas | Se lanza con la actualización de Halloween y presenta a un duende que quiere metanfetamina. |
Imagina vender metanfetamina a un duende de las alcantarillas mientras esquivas las redadas de los cárteles durante una tormenta eléctrica. Ahí es donde se dirige Schedule 1 - y yo estoy aquí para ello.
He aquí por qué la Lista 1 se hizo viral - ¡disfrútala! En nuestro material hemos comparado Schedule 1 con la serie Breaking Bad en varios aspectos.

Mejoras más pequeñas (pero aún jugosas)
No todas las actualizaciones son superproducciones, pero incluso los cambios más pequeños suenan súper prometedores para los fans que quieren una experiencia más profunda e inmersiva.
- Sistema de graffiti: marca las paredes para ganar XP.
- Clientes viajeros: hippies, bandas góticas, grupos de moteros y gente de negocios, todos con sus drogas preferidas.
- Traducción localizada: expansión a más idiomas para una base de jugadores global.
- Irrupción en vehículos: roba en maleteros y coches para conseguir un botín extra.
- Chat de voz: chat de voz en el juego basado en la proximidad para verdaderos negocios callejeros.
- Nuevo equipo de transporte: mochilas, riñoneras, bolsas de viaje... ¡por fin!
- Personalización de personajes: acude a un cirujano plástico para retocar tu aspecto.
- Sistema de votación: los jugadores podrán opinar sobre las próximas características mediante votaciones dentro del juego.
- Silla de ruedas: ¿por qué no?
Puede que estas actualizaciones no parezcan masivas sobre el papel, pero se acumularán para crear un mundo más realista y vivido, lo que es perfecto para un juego sandbox sobre la gestión de un imperio apenas legal.

Evolución en marcha
Cuando los desarrolladores independientes hablan abiertamente de sus hojas de ruta (sobre todo con herramientas como Trello), generan una gran confianza en sus comunidades. El enfoque de Tyler -mezclar su visión con los comentarios de los jugadores- es prácticamente el mejor escenario para un juego pequeño y en crecimiento como Schedule 1. Mantiene viva la expectación sin exagerar. Mantiene viva la expectación sin prometer demasiado ni crear expectativas poco realistas.
Muchos de los éxitos modernos de la industria independiente (Baldur's Gate 3, Valheim, Deep Rock Galactic) prosperaron porque sus creadores no tuvieron miedo de dejar que los jugadores se asomaran detrás de la cortina. Schedule 1 parece seguir el mismo modelo, y a la comunidad le encanta.
"¿Y lo mejor? Las actualizaciones de Tyler no sólo añaden contenido, sino que profundizan en el mundo de Schedule 1, haciendo que parezca menos un meme y más un simulador de vida criminal".

Mantener el ajetreo
Schedule 1 ya pegó fuerte con su caótico lanzamiento en marzo, pero si el año que viene llega aunque sea la mitad de lo que hay en esta hoja de ruta, podría convertirse en algo realmente especial. Desde tiroteos entre cárteles hasta comportamientos de los PNJ en función de las condiciones meteorológicas o negocios clandestinos de metanfetamina con duendes, Tyler está demostrando que los éxitos virales no tienen por qué agotarse rápido: pueden construir mundos nuevos enteros si tratas bien a la comunidad.
Si todavía estás trabajando en tu primer imperio, estate atento: las calles (y las alcantarillas) de Schedule 1 están a punto de volverse mucho más raras.
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