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EGW-NewsGamingEl parche del Programa 1 hace que el duelo en las máquinas expendedoras sea mucho más divertido
El parche del Programa 1 hace que el duelo en las máquinas expendedoras sea mucho más divertido
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El parche del Programa 1 hace que el duelo en las máquinas expendedoras sea mucho más divertido

El parche del 19 de abril de Schedule 1 es una de esas raras actualizaciones que parecen hechas por alguien que juega al juego.

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Tyler, el desarrollador en solitario detrás del simulador de caos y constructor de imperios de hierba, lanzó la versión 0.3.4f8 esta semana, y es un sólido combo de correcciones, actualizaciones de calidad de vida y un par de retoques picantes para la gente a la que le encanta empujar las máquinas expendedoras hasta su punto de ruptura (literalmente).

"El tiempo de espera se ha reducido a la mitad".

Esa es la gran novedad. Si alguna vez te has puesto en plan goblin con un bate de béisbol contra uno de los muchos cajeros automáticos o máquinas expendedoras del Programa 1, sabrás lo que es sufrir: destrozarlo, coger tus 80 dólares sucios y esperar dos días enteros en el juego a que vuelva a aparecer. Ahora ya no. Ahora solo tienes que irte a dormir una vez, y la máquina estará mágicamente reparada y lista para seguir delinquiendo.

Schedule 1 Patch Makes Vending Machine Griefing Way More Fun 1

¿Por qué este pequeño cambio es tan importante?

Para muchos jugadores, las máquinas expendedoras son algo más que decoración. Son una fuente de ingresos adicional, una forma rápida de acumular dinero al principio de la partida o simplemente una forma divertida de destrucción catártica. Tyler lo sabe: al reducir el tiempo de reinicio a la mitad, el bucle de venta pasa de serun"simulador de espera" a un minijuego fiable.

Y no se trata sólo de máquinas expendedoras. Los cajeros automáticos recibieron el mismo tratamiento. En lugar de sentarte a esperar para volver a robar la misma máquina, ahora puedes convertirlo en un ritual matutino. Aplastar, agarrar, dormir, repetir.

Es poco arriesgado, muy gratificante y muy acorde con el ambiente caótico del Horario 1.

Schedule 1 Patch Makes Vending Machine Griefing Way More Fun 2

Otros cambios importantes

El parche también incluye un montón de ajustes sutiles pero significativos. Algunos son de tipo backend (consolidación de archivos, cambio de la interfaz de usuario del formulario de comentarios), pero también hay algunas mejoras en la jugabilidad que deberían facilitar las cosas:

  • Ahora puedes consultar los inventarios de los empleados mientras hablas con ellos, lo que es muy útil para microgestionar tu imperio.
  • El diseño de la lata de Cuke se ha rediseñado ligeramente, pasando de una parecida a la Coca-Cola roja a una burbujeante naranja más original.
  • Tyler ha cambiado el nombre de la pestaña de "sugerencias" por el de "comentarios", lo que puede parecer poca cosa, pero es un hilo de Reddit menos para explicar dónde informar de los errores.
Schedule 1 Patch Makes Vending Machine Griefing Way More Fun 3

Y, por supuesto, está la habitual pila de correcciones de errores. He aquí algunas que merece la pena mencionar:

  • "Corregido: los químicos contratados a veces provocaban que los calderos quedaran inutilizables".
  • "Arreglado: la invocación de PNJ no funcionaba en la casa de Mick".
  • "Arreglado: los objetos de los palés y las muertes a veces persistían en diferentes partidas guardadas".

La lista continúa, pero el tema general es la estabilidad, y si alguna vez se te ha descarrilado todo el programa porque tus estantes de secado han dejado de funcionar de repente, lo agradecerás.

Schedule 1 Patch Makes Vending Machine Griefing Way More Fun 4

Nuevos contenidos en camino

Este parche no sólo ha servido para limpiar código. Tyler también ha adelantado lo que está por venir, y parece que no va a aflojar el ritmo.

Se ha mencionado que pronto se añadirá una nueva propiedad (lo que probablemente signifique más bienes inmuebles para expandir tu imperio) y un objeto de radio que se puede comprar; aún no se sabe si significa música de verdad o solo ambiente dentro del juego, pero parece que añadirá más personalidad a tus instalaciones.

Son estos pequeños añadidos modulares los que hacen que Schedule 1 parezca vivo. El mundo ya es extraño y dinámico, y siempre es bueno tener más juguetes con los que jugar.

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La estrategia de actualización de Schedule 1 es discretamente brillante

Hay algo que merece la pena destacar: La cadencia de actualización de Schedule 1 es muy tranquila, pero siempre significativa. Tyler no lanza 50 nuevas características a la vez. En lugar de eso, ajusta lo que no funciona, escucha los comentarios y añade el suficiente contenido nuevo para mantener el interés.

Es el tipo de bucle de actualizaciones que muchos juegos de acceso anticipado dicen que van a hacer, pero Schedule 1 lo consigue. Se nota que no se trata sólo de añadir características brillantes, sino de hacer que un pequeño y extraño mundo funcione mejor.

Si ya juegas a Schedule 1, este parche es una buena mejora de la calidad de vida. ¿Y si aún no lo has hecho? Nunca ha habido mejor momento para crear tu imperio accidental, destrozar algunas máquinas expendedoras y ver qué caos puedes causar en un juego que recompensa tanto la planificación como la violencia impulsiva.

"Acaba el día y vuelve a visitar la misma máquina por la mañana. Debería estar totalmente restaurada y lista para que vuelvas a robar en ella".

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