
¡Apártense, Sims! El inZOI coreano llegó para revolucionar el mundo de los simuladores de vida.
Si alguna vez has pasado demasiadas horas creando tu avatar digital conquistando a su vecino, decorando una minicasa o llorando en la ducha después de una ruptura (sin juzgarte), probablemente conozcas Los Sims. Ha sido el juego de simulación de vida durante literalmente 25 años. ¿Pero ahora? Hay un nuevo chico en el barrio, y está llenando más Seúl que los suburbios.
Conoce inZOI, el nuevo simulador de vida del estudio coreano Krafton (sí, los mismos creadores de PUBG), y está causando sensación. El juego se lanzó hace poco por $40 y, en 40 minutos, se convirtió en el número 1 de los más vendidos a nivel mundial de Steam. Nada del otro mundo, ¿verdad?
Pero la cuestión es la siguiente: inZOI no pretende ser un clon más de Los Sims. Su productor y director, Hyungjun "Kjun" Kim, tenía un objetivo muy claro: crear algo más diverso, más realista y mucho menos occidental. Como jugador coreano, siempre se sintió un poco fuera de lugar en el ambiente marcadamente estadounidense de Los Sims. Así que hizo lo que cualquier padre gamer con experiencia en desarrollo y 164 millones de dólares en acciones haría: creó su propio juego.

Y se nota. inZOI se apoya fuertemente en elementos multiculturales, especialmente en influencias del este asiático. Las ciudades del juego se inspiran en el diseño de Seúl y Santa Mónica. Hay tteokbokki en tu refrigerador. A tu personaje (llamado "Zoi") se le pide que se quite los zapatos al entrar en una casa. Y lleva ropa urbana coreana que haría que cualquier Sim a la moda parezca anclado en 2009.

Los jugadores pueden controlar cada aspecto de la vida de su Zoi: desde la comida que cocina hasta las relaciones que forja, e incluso su trabajo en un restaurante de comida rápida. Igual que Los Sims, pero con gráficos de alta gama y tecnología de vanguardia. Todo forma parte de la misión de Kim: "crear algo positivo que pueda llevar a una comprensión más profunda de la vida". (Profundo).

Crédito de la imagen: El estudio inZOI en febrero. Woohae Cho | Bloomberg
Sin embargo, el desarrollo del juego no fue del todo sencillo. Las primeras reseñas son dispares: algunos jugadores elogian su accesibilidad y sus gráficos hiperrealistas, mientras que otros dicen que se siente un poco "desangelado" o "estéril". Ah, y hubo controversia por la inclusión del software antipiratería Denuvo (que, sí, ahora lo están eliminando debido a las críticas).
Aun así, críticos y analistas se toman en serio inZOI. Un analista coreano incluso lo calificó como un posible "momento Sputnik" en el género, afirmando que Krafton logró recuperar 25 años del legado de Los Sims de una sola vez. Y las cifras lo respaldan: se estima que el juego podría vender más de 3 millones de copias en su primer año.

Gran parte del mérito también se debe a la forma en que el equipo desarrolló el juego con la comunidad. Contactaron a YouTubers de Los Sims, les enviaron equipos de juego y escucharon atentamente sus comentarios. ¿Los jugadores pidieron más peinados para personas negras? ¡Bum!, añadió. Un YouTuber, Jaylen Dinkins (también conocido como Neuworld), comentó que era la primera vez que se sentía realmente reconocido por un equipo de desarrollo en este género. Eso es genial.

Ahora bien, si inZOI acabará reemplazando a Los Sims en el corazón de todos o simplemente se hará un hueco, aún está por verse. Pero una cosa es segura: no está en un segundo plano. Trae algo nuevo, algo global, y algo que se percibe como el siguiente paso en los juegos de simulación de vida.
Así que sí, si estás harto de las microtransacciones en Los Sims 4 o simplemente buscas algo que parezca menos caricaturesco y más "influencer de Instagram en Hongdae", inZOI podría ser tu próxima obsesión.
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