
Nuevo mapa Fortnite Ballistic - Detalles del parche v34.20
Ya está aquí la última actualización de Fortnite Balístico. El parche v34.20 llegará mañana, 25 de marzo, y los jugadores podrán disfrutar de nuevos contenidos, como el primer mapa nuevo del juego desde su lanzamiento: ¡Caída del martillo!
¡Por fin ha llegado! Basándome en mi experiencia como jugador de otro popular shooter FPS 5v5, puedo afirmar que un mapa nuevo equivale a un juego nuevo. Es genial que Epic piense lo mismo y no se limite a sacar mapas uno tras otro, sino que se centre en el equilibrio y la variedad del paisaje.
Fortnite Ballistic es un juego clásico de escenarios 5v5 de bombardeo, y el nuevo mapa es imprescindible para él, como una Nueva Temporada para OG Fortnite. Esta actualización también trae varios cambios de equilibrio, ajustes de armas y una variedad de correcciones que deberían mejorar la experiencia de juego en general.
Presentación del mapa Hammer Fall

Hammer Fall es una emocionante adición a Ballistic, con un entorno único de temática medieval. Este mapa, que surge de las aguas subterráneas, ofrece una combinación de verticalidad y carriles estrechos, perfecta para los jugadores que buscan entablar combates intensos. El diseño del mapa hace hincapié en el posicionamiento estratégico, con multitud de coberturas y ángulos que mantener o controlar.
En el momento del lanzamiento, Hammer Fall será un "mapa en caparazón", lo que significa que por ahora carecerá de los detalles finales del entorno. Esto permitirá a los desarrolladores hacer ajustes en el diseño del mapa basándose en los comentarios antes de añadir los toques finales. La versión completa y pulida llegará con la v34.30 el 8 de abril. ¡Preparaos para unas batallas épicas en esta nueva ubicación!
Cambios en el equilibrio de armas y ajustes en la economía

La actualización v34.20 también trae algunos cambios importantes en el equilibrio de armas de Ballistic. He aquí un breve resumen de los ajustes:
Escopeta de percusión
- La cadencia de fuego ha aumentado ligeramente.
- El daño a quemarropa ha aumentado significativamente
Escopeta automática Frenesí
- Daño a bocajarro aumentado
- Daño a media distancia aumentado
Ráfaga de truenos SMG
- Daño ligeramente aumentado
- La cadencia de fuego ha aumentado ligeramente
AR de percutor
- Se ha reducido la distancia a la que empieza a decaer el daño.
Además de estos ajustes en las armas, también se ha modificado la economía de la partida:
- Rifle de francotirador segador: Coste reducido de 4700 a 4500 créditos
- AR Striker: el coste ha aumentado de 2500 a 2700 créditos.
- AR Némesis: el coste ha aumentado de 2500 a 2700 créditos.
- Pistola de tambor: Coste reducido de 3500 a 3200 créditos
Estos cambios deberían ayudar a ajustar la economía y el equilibrio general de las armas, así que estad atentos para ver cómo afectan a la jugabilidad.
Comentarios de los jugadores y próximas mejoras
El equipo de Fortnite Ballistic ha escuchado atentamente los comentarios de los jugadores. Según encuestas recientes, los jugadores han estado pidiendo nuevos mapas, armas y artilugios, así como mejores formas de manejar a los jugadores AFK. El equipo está trabajando duro para abordar estas preocupaciones, con nuevas características y mejoras que ya están en marcha.
Una de las más importantes es la opción de rendición, que se espera para principios de verano. Además, el equipo está explorando formas de dar a los jugadores más opciones de personalización del HUD y mejorar la gestión del inventario.
El equipo también está centrado en mejorar la experiencia de juego en primera persona, que es una prioridad para futuras actualizaciones. No pierdas de vista estas mejoras en futuros parches.
Corrección de errores y ajustes en la jugabilidad
Como en todos los parches, hay varias correcciones y ajustes para mejorar la jugabilidad. Los cambios más destacados son:
- Escudo burbuja: Ahora se derrumba si recibe más de 600 de daño antes de que expire el límite de tiempo.
- Granada de reconocimiento: Ahora se puede destruir, y las granadas enemigas parpadearán en rojo.
- Granada de humo: Despliega humo más rápidamente.
- Problemas con el manto: Se han corregido varios problemas por los que los jugadores no podían cubrirse correctamente o se quedaban atascados en ciertos salientes.
También se han solucionado problemas visuales como el recorte de la cámara y los problemas de alcance de las armas, mejorando la experiencia visual en general.
El equipo de Fortnite Ballistic se compromete a seguir escuchando los comentarios de los jugadores y seguirá haciendo ajustes para mejorar el juego. Esperad más actualizaciones sobre el equilibrio de armas, nuevas características y mejoras a medida que avancemos.
Mientras tanto, preparaos para el mapa Hammer Fall que llegará el 8 de abril con la actualización v34.30. Es un momento emocionante para Ballistic, ¡y estamos deseando veros en el juego!
Estad atentos para conocer más detalles y no olvidéis compartir vuestras opiniones con el equipo.
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