
Warner Bros. Games se reestructura tras grandes pérdidas y se centra en franquicias clave
Warner Bros. Games atraviesa un período difícil marcado por importantes reveses financieros y reajustes estratégicos. En el último año, la empresa se ha enfrentado a pérdidas sustanciales debido a títulos de bajo rendimiento, lo que ha llevado a una reevaluación de su enfoque de desarrollo.
En una reciente declaración financiera, Warner Bros. Discovery informó de un descenso del 31% en los ingresos por juegos durante el trimestre que finalizó el 30 de septiembre de 2024, en comparación con el mismo periodo del año anterior. Este descenso se atribuye principalmente a los decepcionantes resultados de los principales lanzamientos. En particular, "Escuadrón Suicida: Matar a la Liga de la Justicia" supuso una pérdida de 200 millones de dólares, mientras que "MultiVersus" contribuyó con otros 100 millones de dólares en pérdidas. En conjunto, estos títulos han supuesto más de 300 millones de dólares en pérdidas en la división de juegos de la empresa este año.
David Zaslav, Presidente y Consejero Delegado de Warner Bros. Discovery, reconoció el bajo rendimiento, declarando que la división de juegos está "sustancialmente por debajo de su potencial en estos momentos". Subrayó la necesidad de realizar esfuerzos de desarrollo más coherentes y centrados en el futuro.
En respuesta a estos retos, Warner Bros. está centrando su atención en cuatro franquicias principales.
- El legado de Hogwarts: Tras el éxito del juego original, que ha vendido más de 30 millones de copias en todo el mundo, se está desarrollando una secuela.
- Mortal Kombat: La franquicia sigue siendo uno de los pilares de la empresa, con apoyo continuo y posibles entregas futuras.
- Juego de Tronos: Se están explorando nuevas experiencias de juego aprovechando la extensa historia de la serie.
- Universo DC, con especial énfasis en Batman: se está planeando desarrollar títulos centrados en personajes emblemáticos, con especial atención a ofrecer atractivas experiencias para un solo jugador.
Gunnar Wiedenfels, Director Financiero de Warner Bros. Discovery, destacó este cambio estratégico: "Vamos a dejar de intentar lanzar 10, 12, 15, 20 juegos diferentes. Y creo que ahora tenemos una oportunidad real con el enfoque para que el negocio de los juegos sea más estable."
Los estudios de desarrollo de la compañía están encontrando obstáculos con varios proyectos de gran repercusión.
- Juego de Wonder Woman de Monolith Productions: Anunciado en 2021, el juego sufrió un importante reinicio en 2024, incluyendo un cambio de directores. A pesar de una inversión superior a 100 millones de dólares, el proyecto sigue en las primeras fases de desarrollo, y su futuro es incierto.
- Proyectos cancelados: Una propuesta de juego basada en "The Flash" se canceló tras el bajo rendimiento de la película relacionada. Además, no se aprobó un proyecto de juego de John Constantine de WB Games Montréal.
A pesar de estos problemas, Warner Bros. Games tiene varios proyectos programados para los próximos dos años, como una versión renovada de "Hogwarts Legacy", un nuevo juego de Lego y varios títulos para móviles. La empresa pretende aprovechar sus principales franquicias y ofrecer experiencias de juego más coherentes y de alta calidad para recuperar su posición en el sector.
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