Assassin's Creed Shadows carecerá de iconos de mapa en el sentido tradicional para seria
Assassin's Creed Shadows se aleja significativamente de los anteriores títulos de la serie en lo que respecta a la exploración, con importantes cambios que pretenden crear una experiencia más inmersiva y basada en el descubrimiento. Previsto para el 20 de marzo para Xbox Series X/S, PS5 y PC (tras un nuevo retraso), Ubisoft ofrece una nueva forma de interactuar con el mundo abierto, alejándose del constante bombardeo de iconos y marcadores de mapa que han guiado tradicionalmente a los jugadores.
En una reciente entrada en su blog, Ubisoft ha explicado que Shadows pretende fomentar una sensación única de descubrimiento, animando a los jugadores a interactuar más activamente con el mundo en lugar de guiarse constantemente por iconos y puntos de interés. El mapa del mundo empezará siendo minimalista, mostrando sólo los nombres de las regiones y vagas pistas sobre posibles lugares clave. A medida que los jugadores exploren, se revelarán más detalles, pero al principio tendrán que ganarse esta información interactuando con los PNJ y los espías, y mediante la exploración directa.
También se ha revisado el enfoque del juego respecto a los puntos de sincronización, un elemento básico en los juegos de Assassin's Creed. En Sombras, la sincronización ya no descubrirá una enorme variedad de iconos de mapa en una amplia zona. En su lugar, revelará puntos clave de interés cercanos que los jugadores pueden etiquetar manualmente y añadir a su brújula, lo que permite una experiencia de exploración más intencionada y activa.
Como parte de este nuevo sistema de exploración, se ha eliminado el águila de compañía. A partir de ahora, los jugadores tendrán que encontrar un buen punto de observación de los alrededores, etiquetando manualmente objetos valiosos, enemigos y objetivos mientras planean sus próximos pasos.
Ubisoft también ha introducido una nueva característica llamada casas seguras, o "kakurega". Estas ubicaciones pueden ser adquiridas por el jugador y sirven como puntos seguros de viaje rápido. Aunque los puntos de sincronización también desbloquean el viaje rápido, suelen estar situados en zonas enemigas peligrosas, por lo que los kakurega son una opción más segura. Estas casas seguras ofrecen funciones adicionales, como reponer raciones, herramientas y munición, gestionar alijos de equipo, aceptar contratos y reponer exploradores y aliados.
Otra característica destacable es el tablón de objetivos, que se basa en el registro visual de misiones de Assassin's Creed Mirage. Esta versión actualizada revela nuevas metas y objetivos a medida que los jugadores se encuentran con más personajes y desafíos. En lugar de dar indicaciones precisas, el tablón de objetivos presentará pistas que los jugadores tendrán que unir para encontrar nuevas oportunidades. Como alternativa, los jugadores pueden confiar en los exploradores para descubrir ubicaciones más específicas.
La herramienta Pathfinder se ha introducido para ayudar a los jugadores a navegar con mayor eficacia en el mundo de las Sombras. Con la inclusión de más terreno inescalable, Pathfinder ayuda a evitar falsos atajos que podrían aumentar el tiempo de viaje. Cuando se rastrea una misión o se coloca un marcador en el mapa, Pathfinder puede activarse mientras se va a caballo, mostrando la ruta más rápida hasta el destino con una línea blanca superpuesta en el suelo.
Estos cambios, junto con un sistema de exploración más dinámico, prometen ofrecer una experiencia más orientada al jugador en Assassin's Creed Sombras. A medida que se acerca la fecha de lanzamiento, el 20 de marzo, los fans de la serie esperan con impaciencia cómo afectarán estas innovaciones al próximo capítulo de la franquicia.
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