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Gran revisión del parche 1.5 para Cyberpunk 2077
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Gran revisión del parche 1.5 para Cyberpunk 2077

El sitio web del blog de Cyberpunk 2077 ha revelado algunos cambios que llegarán pronto al juego. Los desarrolladores prometen corregir muchos errores que aparecen en el juego de vez en cuando. También dijeron que el título incluirá nuevas misiones y una colección en expansión de DLC gratuitos para Cyberpunk 2077. Además, las consolas Xbox Series X/S y PlayStation 5 recibirán actualizaciones que deberían mejorar el rendimiento en las consolas de juegos.

Lista de cambios planificados

Gran revisión del parche 1.5 para Cyberpunk 2077. Photo 1

Lista de los cambios más significativos en la próxima actualización

Exclusivo para consolas de próxima generación

  • Se agregó el sistema de trazado de rayos y se mejoró la iluminación de las sombras. Este último será de naturaleza fotorrealista y te permitirá jugar en resolución 4K a 30 fps
  • Se ha implementado soporte incorporado para logros para consolas de próxima generación. La versión de consola de próxima generación es diferente de las lanzadas para PlayStation 4 y Xbox One. Por esta razón, actualmente no es posible transferir tus logros desde un juego que se ejecuta en modo de compatibilidad con versiones anteriores.
  • Se han introducido dos modos gráficos para PlayStation 5 y Xbox Series X/S
  • Ahora los desarrolladores garantizan a los jugadores la oportunidad de jugar a 60 fps en resolución 4K
  • Ahora la versión de Xbox Series S solo tiene un modo para jugar. El titulo solo funciona automaticamente a 30fps a 1440p con cambio dinamico de resolucion
  • Se agregó una mejora de rendimiento que afecta el rendimiento del juego. Ahora el título de la nueva generación de consolas tendrá muchas menos caídas de FPS. Además, se ha mejorado la calidad de renderizado.
  • HDR se ha equilibrado para que los colores estén bien equilibrados en todas las plataformas de juego, y las imágenes han alcanzado un nuevo nivel de calidad.
  • Se han añadido cartas de acción a PlayStation 5
  • En Estados Unidos, se hizo posible poner la voz en español, sin embargo, por algunas razones técnicas, solo los propietarios de consolas de nueva generación tienen esa oportunidad.
  • PlayStation 5 recibió la capacidad de implementar audio espacial en el juego a través de audio 3D en los auriculares de PlayStation. Puede lograr el mismo efecto en los altavoces integrados de su televisor con Tempest 3D AudioTech para PlayStation 5
  • En DualSense 5, la retroalimentación háptica ahora se puede configurar según las actividades del juego
  • El altavoz DualSense 5 incorporado agrega aún más inmersión al juego. Todos los momentos que pasan en la cabeza de V, así como los mensajes en el teléfono y las llamadas, serán publicados desde este altavoz incorporado.
  • El contenido adicional para el juego ya está disponible en todas las plataformas.

Apartamentos

Ahora el juego por fin tiene la posibilidad de alquilar apartamentos. Estarán disponibles después de completar la misión "Time Attack". Los apartamentos se pueden alquilar por una sola vez, y su costo variará de la élite de la habitación alquilada. El alquiler será posible tanto en el lugar donde se alquilará la habitación como a través del sitio web en Internet del juego llamado EZEstates.

Apartamentos disponibles

  • lado norte, watson
  • Ciudad de Japón, Westbrook
  • Cañada, Haywood
  • Corpo Plaza, Centro de la Ciudad

Ahora puede cambiar el apartamento de V en el sitio web de EZEstates. Algunas actualizaciones le permitirán obtener algunas actualizaciones temporales. Por ejemplo, si te duchas, puedes obtener el estado "Actualizado" durante la siguiente hora. Esta mejora te permitirá recuperar salud durante la batalla hasta un 60% de la marca máxima. El beneficio es compatible con otro beneficio similar, Regeneración. Si este último está en el arsenal del jugador, la velocidad de recuperación aumenta en otro 20% y la regeneración no devuelve el 60%, sino el 80% de la salud del suministro máximo. Dormir en una cama restaurará la salud de V y le dará el efecto "Descansado" durante una hora, lo que le permitirá ganar un 20 % más de experiencia. Si preparas café en casa, V se recargará de energía y recibirá el estado “Energético”, lo que sumará un 25% al nivel máximo de resistencia y un 30% a su recuperación.

Personalización de apariencia

El juego implementó una personalización de la apariencia del personaje, que no estaba en las primeras versiones del juego. Ahora puedes ir al espejo y seleccionar el elemento apropiado, que te permitirá elegir cambiar algunos detalles del personaje. Es de destacar que esta opción está disponible de forma totalmente gratuita y no tiene tiempo de reutilización para esta acción. Además, hay más opciones de maquillaje y color de cabello disponibles en la lista de dicho editor de personajes y, por lo tanto, serán aún más útiles que el editor de personajes al comienzo del juego.

Recién llegados a la tienda de armas.

Se han agregado nuevos artículos a la tienda de Winston en Megatower H10. Entre ellas se pueden encontrar dos nuevas armas: la Darra Polytechnic Umbra, que es un rifle de asalto motorizado, y la Budget Arms Guillotine, una poderosa ametralladora. No solo había armas, sino también mejoras para ellas. Ahora será posible adquirir cuatro nuevas miras. El visor largo Kang Tao Jue, el visor de francotirador Tsunami Gaki, el visor corto Arasaka Kanetsugu y el visor corto Handyman se agregarán al juego. Además de miras, también habrá accesorios para diferentes tipos de armas. Los jugadores tendrán acceso a 10 frenos de boca, 5 de los cuales serán para pistolas (RC-7 Ifrit, RC-7 Liger, RC-7 Dybbuk, RC-7 Kutrub y RC-7 Babaroga) y 5 para rifles de asalto y metralletas. (RC-7 Aswang, RC-7 Varkolak, RC-7 Zaar, RC-7 Yokai y RC-7 Strigoi).

Se han rediseñado muchas armas. Ahora las pistolas silenciadas se pueden escuchar no a 3 metros de V, sino a 8, lo que complicará la tarea de pasar el juego sigilosamente. Al mismo tiempo, la mecánica de lanzar cuchillos se ha modificado para que ahora se pueda entender después de cada lanzamiento. Además, volverán automáticamente a las manos después del tiempo de recuperación establecido.

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Nuevas poses en modo foto

Los desarrolladores han tratado de garantizar que los usuarios puedan tomar fotos aún más interesantes y variadas en el modo de fotografía integrado. Johnny Silverhand tampoco se privó y le dio varias poses nuevas.

Inteligencia artificial y combate

CD Projekt Red ha cambiado el comportamiento de los NPC en combate. Ahora reaccionan de manera diferente a los tiroteos y se comportan de manera diferente en el combate cuerpo a cuerpo y a distancia. Usan la cobertura de diferentes maneras, posicionándose en combate, recargando, toman el arma correcta en diferentes situaciones (como dicen los desarrolladores), esquivan, bloquean un ataque y realizan muchas acciones. En cuanto a otros cambios en el sistema de combate de Cyberpunk 2077, muchos de los desencadenantes de desmembramiento se han mejorado junto con la respuesta al golpe. Las animaciones de muerte ahora se han llevado a un nuevo nivel y han aumentado la efectividad del combate cuerpo a cuerpo y a distancia. Los enemigos ahora esquivan mejor no solo en situaciones simples, sino también con la presencia del legendario implante Kereznikov. Ahora, cuanto más pesada sea el arma, más fácil les resultará acertar. En consecuencia, ahora se ha vuelto más difícil evadirlo. En el combate cuerpo a cuerpo y a distancia, la IA ahora tiene varios comportamientos: imprudente, agresivo, equilibrado, defensivo y cauteloso. El equilibrio del combate con netrunners también se ha cambiado y reelaborado de la misma manera que en el caso de los francotiradores. Estos últimos ahora son un peligro serio y causan más daño que antes. Ahora pueden retirarse de Vee a una distancia segura y mantener el combate a distancia.

Los encuentros con jefes ahora se sentirán un poco diferentes para los jugadores. Los enemigos comunes que ayudarán a los jefes se comportarán de manera diferente y podrán atravesar las defensas de V en el combate cuerpo a cuerpo. Anteriormente, debido a errores, esto no siempre sucedía.

Mejoras de multitudes

  • Algunas personas en la ciudad ahora podrán comenzar una pelea con el jugador si se ponen nerviosos al apuntar u otros tipos de burlas para pelear. Debido a algunas características técnicas, estas innovaciones no migrarán a las consolas de la generación anterior. Cuando los usuarios se saltan el tiempo, se restablecerá el estado de los NPC, los dispositivos, los entornos y algunas escenas. Se ha cambiado la reacción de la multitud ante el jugador, la orientación y la desaparición.
  • Ahora, para esconderse de la policía, V no tiene que abandonar el área de búsqueda. Solo se le permite permanecer dentro de la línea de visión hasta que el NCPD deje de mirar.

conducir autos

  • Ahora el juego tiene la capacidad de hacer un agotamiento. Para hacer esto, debe mantener presionados los botones del acelerador y el freno al mismo tiempo. Mientras que el antiguo sistema permitía a los jugadores girar en un solo lugar, el nuevo podría darles la capacidad de entrar en un hermoso derrape y hacer que cada viaje sea divertido. Ahora, los entusiastas de la conducción recibirán algunos trucos interesantes. Los desarrolladores ofrecen a los jugadores probar una parada hermosa y brusca con un derrape, hacer los llamados "donuts" (derrapando en un círculo, dibujando círculos en el pavimento con un neumático quemado), así como calentar el automóvil y un arranque rápido. con un salto de la parte delantera hacia arriba como en las carreras de resistencia. El sistema también funciona a altas velocidades, lo que permitirá a los jugadores tener más subviraje en las curvas. Los jugadores en la PC podrán usar la función de combinación de teclas para comandos de conducción adicionales. Sin embargo, los desarrolladores confían en que los jugadores obtendrán la mejor experiencia de usuario en los gamepads.
  • Se ha rediseñado el sistema de frenado de todos los vehículos. Ahora hay una simulación ABS.
  • Se ha mejorado el rendimiento del motor y la caja de cambios. Se ha añadido la simulación de embrague, que mejora las fuerzas de arrastre del motor al cambiar de marcha. La caja de cambios, a su vez, se siente más realista y tiene una lógica de cambios más inteligente. Esto le permite realizar un giro policial aún mejor.
  • Debido a todos los cambios anteriores, las motocicletas se han vuelto notablemente mejores.
  • Se han solucionado algunos errores relacionados con llamar a un automóvil que provocaban explosiones inesperadas.

Tráfico vehícular

  • El transporte en la ciudad se ha mejorado visualmente. También se ha rediseñado la inteligencia artificial de los residentes que viajan en automóviles y, por lo tanto, en caso de pánico, pueden simplemente alejarse del peligro. Además, los accidentes automovilísticos pueden provocar la muerte de los NPC que conducen el automóvil o se sientan en el asiento del pasajero. Ahora, las personas que conducen por Night City reaccionarán a los accidentes de manera diferente y su espectro de respuesta será mucho más amplio que antes.
  • Al viajar en vehículos, a los jugadores se les mostrará una canción que se reproduce en la radio. Cuando ingrese al automóvil, el nombre del automóvil se mostrará en la interfaz.

Cambios de saldo

Los desarrolladores han cambiado el equilibrio en el juego. Esto se aplica a diferentes áreas. En primer lugar, los cambios afectaron la economía, las recompensas por misiones, los precios de los automóviles, los programas cibernéticos y más.

  • Se ha cambiado la funcionalidad y la clasificación de las modificaciones de ropa.
  • La estadística de esquivar ha sido reemplazada por dos estadísticas: probabilidad de suavizar el ataque y poder de suavizar el ataque. La probabilidad determina la capacidad de bloquear el daño entrante, mientras que la fuerza determina el porcentaje de daño bloqueado (inicialmente 50%). Los componentes que cambiaron el efecto de la ventaja de evasión ahora cambian las ventajas con el bloqueo de daño entrante.

software cibernético

  • El área de implantes y software ha sido significativamente rediseñada. Ahora muchos implantes han cambiado sus características y los enemigos se han vuelto más inteligentes. Al capturar a un enemigo, V se notará incluso si ha activado el camuflaje. El sistema de piratería también se ha cambiado de muchas maneras. La rama "Sutileza" ahora se llama "Nijutsu" para reflejar la validez de las habilidades que se encuentran en esta rama.

Tareas

Night City tiene algunos secretos interesantes para que los jugadores los descubran. Solo están disponibles para usuarios de PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S.

  • Se han ampliado las novelas con todo tipo de personajes añadiendo nuevos mensajes e interacciones con ellos. Además, ahora hay interacciones con ellos en las casas de los personajes enamorados, incluido dormir en la cama con una pareja. Probablemente, al igual que el sueño de V en casa, dará ciertas mejoras, que incluso serán diferentes.
  • Las voces de NCPD y reparador se pueden desactivar. Si realiza una función de este tipo en la configuración, todos los mensajes de radio se reemplazarán con texto y se enviarán al teléfono del héroe. El jugador ahora puede aceptar y rechazar holollamadas.

Salir

En general, la actualización realmente resultó ser a gran escala, pero el juego aún está lejos de lo que nos mostraron los especialistas en marketing antes del inicio de las ventas. Los jugadores aún recuerdan el sistema de ejecución de paredes no implementado por los desarrolladores, cuya ausencia se nota significativamente en algunas misiones, así como en el ajuste de automóviles, la compra de nuevos apartamentos (ya hay alquileres, ¡gracias!) y otras características. Además, no olvide que CD Projekt Red no pudo cumplir con el plan de contenido y el DLC gratuito que originalmente lanzó al público. Sin embargo, los polacos realmente continúan trabajando en el proyecto y algún día podremos ver cómo el juego con muchos errores y problemas se ha transformado en el título que nos prometieron en 2018.

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