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Horizon Forbidden West recibió su primera actualización importante
Guerrilla Games ha lanzado la actualización 1.05 para Horizon Forbidden West, que corrige una serie de errores clave y mejora varios errores visuales. Al mismo tiempo, el estudio anunció que continuará trabajando para corregir otros errores que los jugadores comparten.
Problemas conocidos
Actualmente, el estudio está investigando varios problemas informados por la comunidad:
- El equipo está investigando con alta prioridad varios problemas gráficos informados por los jugadores con respecto al parpadeo de la pantalla, la aspereza y la saturación de la pantalla al mover la cámara.
- Algunos jugadores se enfrentan al problema de las interminables pantallas de carga.
- Algunos jugadores experimentan un problema en el que el atuendo de Aloy se ve desteñido en el modo de fotografía.
- Algunos jugadores experimentan un problema en la misión principal de Reach for the Stars en el que Aloy no puede interactuar con la carcasa del coche, lo que bloquea el progreso.
misiones secundarias y recados
- Se solucionó un problema en la misión secundaria "Asfixia de sangre" donde Atekka aparecía como si cayera del cielo.
- Se solucionó un problema de progresión en la misión secundaria "En la niebla" relacionado con el viaje rápido.
- Se solucionó un problema en la búsqueda de Night of Lights donde la caja móvil podía atascarse.
Misiones principales
- Se solucionó un problema en la misión Reach for the Stars donde volver a cargar un guardado automático específico después de completar la primera misión podría bloquear el progreso adicional.
- Se solucionó un problema en Eye of the Earth donde Aloy podía caer a través de texturas después de saltarse una escena.
- Se solucionó un problema en Cradle of Echoes donde Varl se extraviaría después de recargar una partida guardada.
- Se solucionó un problema en la misión "Mar de arena" que afectaba a múltiples puntos de captura.
mundo abierto
- Tallnecks en la ubicación "Sands of the Guardian" ya no cambia de dirección.
- Se solucionó un problema con el lanzamiento de las "Ruinas de las reliquias".
- Se solucionó un problema con los contratos en los que no se podía completar un objetivo opcional si el elemento requerido se enviaba al alijo del jugador.
proceso de juego
- La habilidad "Segunda oportunidad" ahora funciona correctamente.
- Se solucionó un problema que causaba que la cámara tomara una posición no deseada al usar ciertos movimientos de armas.
Mejoras generales
- Se corrigió la nitidez excesiva de la imagen en el modo HDR.
- Se solucionó un problema que causaba que algunos asentamientos pasaran y luego desaparecieran en ciertas circunstancias.
- Se solucionó un problema que causaba que el HUD parpadeara cuando el jugador realizaba acciones de botín.
- Solucionamos un problema por el que abrir y cerrar rápidamente el mapa podía provocar anomalías gráficas.
- Se solucionó un problema por el cual la animación de Aloy a veces se agitaba rápidamente al levantarse después de recoger plantas.
- Se solucionó un problema global en el que la dirección de la mirada de Aloy o de algunos NPC era incorrecta.
- Se corrigieron varios casos en los que Aloy, los NPC o los enemigos podían quedarse atascados en la geometría.
- Se solucionó un problema por el cual los íconos de carreteras y mapas a veces aparecían con un retraso.
- Se corrigieron varios problemas de transmisión y pantallas de carga no deseadas.
- Los PNJ que parecían sufrir de insomnio y solían reunirse en grandes grupos por la noche en los asentamientos ahora se comportan con más naturalidad.
- Petra ya no se teletransportará a su lugar en la cervecería si la sigues inmediatamente después de hablar con ella por primera vez.
Otro
- Varias mejoras de rendimiento.
- Varias otras correcciones menores y mejoras cosméticas.
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