Stray no solo a la gente le gusta: los gatos miran la jugabilidad del juego
Twitter tiene una cuenta llamada Cats Watching Stray. La esencia de la página es que los jugadores muestran cómo reaccionan sus mascotas a cómo los propietarios juegan a Stray en consolas de juegos o computadoras. La mayoría de ellos expresan un interés directo en el título e incluso intentan interactuar con el personaje principal Stray.
Stray es un juego inusual que se lanzó el 19 de julio en PC y PlayStation 4 con PlayStation 5 de BlueTwelve Studio. El editor fue Annapurna Interactive, que ha publicado títulos como Flower, Journey, What Remains of Edith Finch y otros juegos de ocio y meditación. Stray pone al jugador en control de un gato callejero que se encuentra en un mundo habitado por robots. El gato deberá resolver acertijos y escalar lugares que no son los más accesibles para poder volver a casa con sus compañeros.
El principal agregador de reseñas, Metacritic, ha recopilado en su mayoría buenas reseñas de periodistas. Las versiones para PC y PlayStation 5 del título recibieron 84 de 100 puntos cada una. Las calificaciones de los usuarios aún no están disponibles, ya que se le pide a Metacritic que primero juegue este juego por un tiempo y luego brinde una evaluación sobria del título.
Entre las ventajas de los críticos, destacaron la ciudad cyberpunk, el aspecto auténtico del gato por el que jugarán los jugadores, la inteligencia artificial y la banda sonora del sintetizador. Los rompecabezas, según los expertos, son simples, pero al mismo tiempo interesantes y emocionantes. De las desventajas, llamaron la monotonía de las acciones y la mecánica sigilosa del juego. Los críticos también notaron la naturaleza adictiva del juego exploratorio y dijeron que superaba los aspectos negativos del juego.
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