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Riot Games se fusiona con Amazon Web Services
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Riot Games se fusiona con Amazon Web Services

Amazon Web Services y Riot Games han anunciado una asociación para crear y distribuir contenido de deportes electrónicos a través de los servicios en la nube de Amazon. Como parte de la cooperación, las partes promoverán y familiarizarán a los fanáticos de los deportes electrónicos con diversos contenidos en las disciplinas de League of Legends, VALORANT y League of Legends: Wild Rift.

Además, como parte del acuerdo, Riot Games convertirá a Amazon Web Services en el proveedor oficial de inteligencia artificial en la nube, aprendizaje automático en la nube, aprendizaje profundo en la nube y servicios en la nube.

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John Needham, presidente de Esports en Riot Games: "Riot Games tiene una visión a largo plazo para brindar alegría a miles de millones de fanáticos en todo el mundo a través de nuestra oferta de esports, y estamos encantados de asociarnos con AWS. Las soluciones finales y la experiencia mejorarán la transmisión de esports de Riot Games y atraerán a los fanáticos". Deportes."

Riot Games ya está utilizando las ofertas de Amazon Web Services en sus juegos. Además, las partes están trabajando para mejorar su transmisión de eventos de deportes electrónicos globales a lo largo de cada temporada competitiva para LoL Esports, VALORANT Champions Tour y Wild Rift Esports. Al igual que con las estadísticas detalladas proporcionadas a las principales ligas deportivas del mundo, Riot Games aprovechará la amplia gama de capacidades en la nube del servicio para brindar nuevas opciones a los fanáticos:

  • Las primeras estadísticas de deportes electrónicos de AWS del mundo.
  • Clasificación mundial de poder de AWS.
  • Pick'em impulsado por AWS.

Matt Garman, vicepresidente sénior de ventas, marketing y servicios globales de Amazon Web Services: "Nuestra colaboración con Riot Games está cambiando todo el panorama de los deportes electrónicos. Los espectadores y los equipos ahora pueden ver en tiempo real cómo las diferentes series, armas y habilidades pueden definir quién será el campeón, similar a las estadísticas utilizadas en otras retransmisiones deportivas".

Se espera que los primeros frutos de la cooperación entre Amazon Web Services y Riot Games se puedan rastrear en otoño en un hackatón conjunto.

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