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EGW-NewsDeadlockDendi elogia a Valve en Deadlock pero duda de su futuro en los deportes electrónicos: "Demasiado caótico para verlo"
Dendi elogia a Valve en Deadlock pero duda de su futuro en los deportes electrónicos: "Demasiado caótico para verlo"
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Dendi elogia a Valve en Deadlock pero duda de su futuro en los deportes electrónicos: "Demasiado caótico para verlo"

Danil "Dendi" Ishutin, una figura legendaria de la escena profesional de Dota 2, compartió su opinión sobre el nuevo juego de Valve Deadlock calificándolo como uno de los mejores de su género, pero también expresó su preocupación por su potencial en el ámbito de los deportes electrónicos debido a lo difícil que resulta seguirlo para los espectadores.

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En una entrevista en el canal de YouTube de Betking Esports, Dendi elogió Deadlock por ser un shooter divertido y muy atractivo. Sin embargo, señaló que tiene una pronunciada curva de aprendizaje. Los jugadores no sólo necesitan grandes habilidades mecánicas, sino que también tienen que dedicar tiempo a estudiar los numerosos sistemas del juego, incluida su mecánica de artefactos. Adentrarse en el juego y llegar a ser bueno en él requiere una gran dedicación.

Aunque Deadlock ya se celebran algunos torneos en línea, Dendi no está seguro de que el juego tenga potencial a largo plazo como deporte electrónico. El mayor reto, dice, es que a los espectadores les resulta difícil entender lo que ocurre durante las partidas. A diferencia del CS2, que es fácil de ver y seguir incluso para los espectadores ocasionales, Deadlock se siente caótico y abrumador. El formato actual de 6 contra 6, en particular, hace difícil presentar la acción de forma clara y atractiva.

Dendi subrayó que el principal problema es la accesibilidad del espectador. Aunque Counter-Strike ofrece una experiencia visual sencilla y entretenida, Deadlock tiene problemas en ese aspecto. Aun así, mantiene la esperanza de que Valve pueda introducir mejoras para hacer el juego más accesible al espectador, lo que a su vez podría aumentar sus posibilidades en la escena competitiva.

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