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Ripple cree que los créditos de carbono y los juegos NFT tienen sentido en el desarrollo
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Ripple cree que los créditos de carbono y los juegos NFT tienen sentido en el desarrollo

Foto: Jamel Toppin

Recientemente, el CTO de Ripple, David Schwartz, dio una entrevista después de la conferencia de Decentral. Aunque su preocupación principal es mejorar el procesamiento de pagos, Schwartz cree que los créditos de carbono y los NFT de juegos también merecen atención.

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Sin embargo, cree que el origen de los créditos de carbono tiene algunas complejidades:

Estamos muy entusiasmados con los créditos de carbono. Creo que es solo porque creo que encaja muy bien. Hay un problema real en los créditos de carbono en este momento con los orígenes y garantizar que las cosas no se repartan, por ejemplo, no hay dos conjuntos de créditos de carbono.

Los juegos NFT, según David Schwartz, también deberían evolucionar. Según él, muchos jugadores, cuando llegan a un nuevo proyecto, empiezan de cero y por eso experimentan cierta incomodidad. Según el CTO de Ripple, si los usuarios tuvieran la oportunidad de ingresar al juego con algún tipo de NFT, esto generalmente contribuiría no solo a la experiencia del usuario, sino también al desarrollo de los juegos de criptomonedas en general:

En el espacio de los juegos, hay problemas reales que se están resolviendo. Hay que empezar de cero, y ese es el sentimiento de pérdida. Si pudieras llevarte el NFT contigo, no tendrías una sensación de pérdida y sería más probable que pasaras al juego que el estudio de juegos quiere de ti.

Ripple cree que los créditos de carbono y las NFT en el juego tienen sentido. Foto 1

Los NFT y los metaversos se han adoptado ampliamente en los últimos 2 años. En 2022, los mundos virtuales han llenado tanto los campos de información que representantes de la Universidad de Oxford dijeron que el “metaverso” es uno de los principales nominados para el título de la palabra del año 2022. Pero el sector NFT ha sufrido este año. Para 2022, las ventas de tokens no fungibles cayeron un 92% en comparación con el año pasado. Sin embargo, muchas empresas y algunos países continúan interesados en esta área.

Por el momento, Ripple, aunque no crea aplicaciones directamente, está buscando socios que utilicen el libro mayor XRP para sus propios fines. Sus principales ventajas incluyen capacidades de bajo costo y velocidad extremadamente alta.

Ripple también ha creado un Creator Fund de $250,000,000, cuyo objetivo es financiar tales ideas e implementar algunos proyectos en varios ecosistemas. Según David Schwartz, el dinero del fondo se gasta con extrema precaución.

Schwartz cree que hay muchas personas en el mercado de criptomonedas que pagan para que los artistas hagan un mal trabajo. Para crear un éxito real, y no su ilusión, debe ser realmente inteligente y estar bien versado en el campo de las tecnologías de cadena de bloques.

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