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La última actualización corrige errores en Anubis y modifica el sitio B en Ancient
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La última actualización corrige errores en Anubis y modifica el sitio B en Ancient

En la noche del 16 al 17 de diciembre de 2022, Valve lanzó una nueva actualización para CS:GO, en la que corrigieron errores críticos en el mapa de Anubis y también reelaboraron el sitio B en Ancient. En particular, los desarrolladores abrieron un lugar para instalar C4 en el mapa Antiguo, agregando más visibilidad y opciones para el lado del ataque.

Correcciones en el mapa de Anubis

  • Se corrigieron algunos lugares cerca del canal donde las armas podían caer por el suelo.
  • Se arregló un lugar cerca de la fuente en el lugar de una bomba donde las granadas caían por el suelo.
  • Se corrigieron las propiedades de la superficie del modelo para evitar la penetración de balas.
  • Se ajustó la interacción de las granadas con texturas en todo el mapa.
  • Interacción del jugador ajustada con texturas en todo el mapa
  • Reducido el tamaño del "borde" en el centro del mapa
  • Colisión añadida para señales.
  • Cerró varias brechas de píxeles
  • Optimizaciones menores

Tenga en cuenta que después de agregar el mapa al grupo competitivo, muchos jugadores encontraron errores que afectaron el juego y crearon muchos problemas para interactuar con el mapa. En particular, los jugadores no pudieron arrojar granadas al ingresar al Bombsite B debido a las texturas invisibles.

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Cambios en el mapa Antiguo

    La última actualización corrige errores en Anubis y modifica el sitio B en Ancient. Foto 1
  • Se incrementó el radio de daño de la bomba de 500 a 650
  • "Cubos" aplanados en la casa roja en el centro del mapa
  • Las ubicaciones de aparición de los jugadores SWAT se han cambiado en 256 unidades, lo que aumentará los tiempos anteriores en aproximadamente 1 segundo.
  • Comprimió los objetos en el punto B para crear líneas de visión más largas y brindar más espacio para moverse

Los desarrolladores también prestaron atención a otros mapas y realizaron cambios en Boyard y Chalice.

Cambios en el mapaBoyard

  • Se corrigieron varios problemas de interacción de texturas.
  • Paredes inestables fijas en la entrada en forma de T
  • Se eliminó el cono de tráfico en el sitio de la bomba
  • Se agregó un balde al refugio para bloquear la línea de visión.
  • "Puede contener nueces"

Cambios en el mapa del cáliz

  • Navegación faltante incluida
  • Vulnerabilidades arregladas
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