EGW-NewsLa actualización de CS2 introduce cambios en la interacción con la bomba y modificaciones en los mapas del Workshop
La actualización de CS2 introduce cambios en la interacción con la bomba y modificaciones en los mapas del Workshop
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La actualización de CS2 introduce cambios en la interacción con la bomba y modificaciones en los mapas del Workshop

Valve ha lanzado una nueva actualización de CS2, con la que el cliente y el servidor pasan a la compilación 2000875 (versión del parche 1.41.7.0). El parche se centra en las interacciones relacionadas con la bomba e incluye cambios sustanciales en tres mapas del Workshop creados por la comunidad: Fachwerk, Boulder y Debris.

Cambios en el daño y la explosión de la bomba

La actualización introduce dos cambios en el comportamiento de la bomba colocada:

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  • Ahora se muestra una indicación previa de la salud que perderá la bomba en cuanto esta se hace audible, lo que proporciona a los jugadores información más temprana sobre el daño inminente.
  • La explosión de la bomba ahora interactúa con las nubes de granadas de humo y el fuego de los cócteles molotov o incendiarios, lo que añade una nueva dimensión al juego estratégico en torno a los puntos de colocación.

Novedades en el Workshop y el menú

Además de los ajustes en la jugabilidad, Valve ha añadido una sección de mapas del Workshop con un acceso directo al contenido del Workshop de la comunidad directamente en el cliente, y ha realizado añadidos al menú «Jugar» específicos para Steam China.

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Registro de cambios de Fachwerk

El mapa del Workshop «Fachwerk» ha recibido un amplio conjunto de correcciones y ajustes:

  • Se han remezclado todos los materiales del suelo para que se adapten correctamente a los elementos de superficie.
  • Se han sustituido los escalones de la zona central de CT por un desnivel
  • Se ha aumentado ligeramente la potencia de la bomba tanto en los puntos de colocación A como B
  • Se ha añadido tierra a la maceta de Apps
  • Se ha intentado reactivar algunos sonidos que, por alguna razón, no se reproducían en los servidores oficiales
  • Se ha intentado corregir una fuga del radar a través de las puertas en Kaffee
  • Mejoras en el clipping
  • Se han corregido un par de huecos en la geometría (gracias a HelMap y zeph1re)
  • Se ha movido el taburete de bar en Kaffee para mejorar la visibilidad
  • Se han elevado las cajas en la ruta principal B para evitar disparos involuntarios a través de la pared
  • Se ha reducido el número de tejas interactivas del tejado para disminuir la carga del servidor
  • Se ha eliminado el tono rosado artificial de la caja fuerte de la planta A
  • Se han realineado algunos materiales
  • Correcciones varias

Registro de cambios de Boulder

Boulder también ha recibido una serie de correcciones:

  • Se ha eliminado el hueco entre la caja y el cuadro en el carril central
  • Se ha corregido un error por el que las armas podían perderse a través de las texturas cerca de la iglesia en el lado T
  • Se ha corregido un punto en la bodega donde la bomba se quedaba atascada
  • Se ha ajustado la colisión alrededor de las alfombras para garantizar que los sonidos de los pasos sean correctos
  • Pequeñas correcciones de clipping en el mapa (gracias a la comunidad)

Registro de cambios de Debris

Se han aplicado una serie de correcciones específicas a Debris:

  • Se ha corregido un desajuste de desplazamiento en Mid, debajo de los restos del accidente
  • Se ha corregido un hueco de píxeles en el separador de «Site»
  • Se ha eliminado una sombra en «Site» para mejorar el ángulo desde «Heaven» hacia «Mid»

Esta actualización sigue a una serie de parches menores lanzados a principios de julio, que ya habían renovado la programación de eventos del Workshop y rediseñado los sistemas visuales y lógicos de la Tienda de XP en el menú principal.

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