Valve elimina Dust 2 del grupo de mapas competitivos y reduce la munición en AWP
En la noche del 18 al 19 de noviembre de 2022, Valve lanzó una importante actualización para CS:GO, en la que decidieron tocar el componente competitivo del juego. En el transcurso de los cambios, los desarrolladores eliminaron el mapa Dust 2 del grupo de mapas competitivos, lo reemplazaron con Anubis y también redujeron la cantidad de munición en el clip AWP.
Quizás el cambio del que más se habló fue la eliminación del mapa Dust 2. Si bien la comunidad ha estado pidiendo cambios en el conjunto de mapas competitivos durante mucho tiempo, muchos esperaban ver un rediseño de Mirage. Sin embargo, los desarrolladores claramente no se han olvidado de las estadísticas del último Major, donde la tarjeta Dust 2 tenía la menor demanda.
A partir de ahora, la séptima carta es Anubis, que apareció en el juego hace unos años, pero volvió con una actualización en verano. Ambos mapas todavía están disponibles en los modos casual, DM y competitivo. Otra cuestión es que los operadores de torneos deberían decidir a partir de qué momento me guiaré por el nuevo conjunto de mapas. Sin embargo, dada la nota oficial del parche, los cambios definitivamente entrarán en vigencia antes del inicio de BLAST.tv Paris Major 2023.
Comentarios de jugadores profesionales:
m0NESY: "¿Qué acabo de ver? AWP todavía era comprensible, pero ¿por qué Dust 2?"
Jame: "Recientemente dije en una entrevista que es necesario eliminar algo de las cartas para que la vieja generación no sea arrogante. Quien trabaja duro es el genial"
kennyS: "Eso no... me falta Dust 2, 5 balas en lugar de 10 para AWP, necesito fallar menos, suena fácil"
flusha: "El peor grupo de mapas de la historia"
NiKo: "¿Por qué Dust2? ¿Por qué están agregando Anubis en lugar de Tuscan o Cache? También estaba en contra de Cobblestone. No puedo esperar un año de cambios de Anubis"
XANTARES: "¿Por qué no Cobblestone o Toscana?"
Además, Valve escuchó a los jugadores profesionales que pidieron reducir la influencia del lado defensivo en el juego. Como resultado, los desarrolladores redujeron la cantidad de rondas en el clip AWP de 10 a 5, y también redujeron el modificador de alcance del M4A1-S de 0,99 a 0,94: ahora el rifle causa menos daño a larga distancia.
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