Infinity Ward planea devolver a Modern Warfare IV a las raíces de la saga Call of Duty.
Esta semana, Activision e Infinity Ward presentaron una nueva entrega de Call of Duty; resultó ser, tal como se rumoreaba, la cuarta parte de Modern Warfare. Poco después del anuncio oficial, los desarrolladores revelaron los primeros detalles del juego, afirmando que desean devolver la franquicia a sus orígenes.
En concreto, así lo afirmó el director creativo de multijugador, Joe Cocot, en una reciente entrevista con PC Gamer, donde explicó la importancia que ha tenido el hecho de que los juegos de Infinity Ward "tengan un impacto diferente". A continuación, puedes ver los puntos más destacados de la entrevista:
“Lo que quiero dejar claro es que esto no pretende menospreciar a los demás estudios de Call of Duty ni nada por el estilo. Tenemos una larga trayectoria esforzándonos al máximo por la calidad, y creo que nos hemos esforzado mucho por revitalizar la franquicia. Volver a nuestras raíces y preguntarnos: '¿Cómo sería un Modern Warfare modernizado para hoy?'. Y eso es lo que hacemos con cada juego. Es algo que impregna todo el estudio, en todos los departamentos.”
Muchos fans también destacaron la mejora visual del tráiler de Modern Warfare IV, pero al mismo tiempo, lo consideraron simplemente una cinemática, sin relación con la jugabilidad real. Sin embargo, la cuenta oficial de Call of Duty en Xbox One X confirmó que casi el 90% de las imágenes del tráiler de presentación se renderizaron con el motor del juego, lo que significa que los jugadores verán imágenes similares en sus pantallas.
El 90% del metraje del tráiler de presentación está generado con el motor del juego y, créannos, hay mucho más por venir.
También han aparecido en línea otros vídeos de jugabilidad de Call of Duty: Modern Warfare IV, lo que confirma que los desarrolladores han trabajado significativamente en la animación del juego. Ahora, los jugadores pueden realizar movimientos similares al parkour, escalar diversas estructuras y adoptar diferentes posiciones, como deslizarse, trepar y usar el entorno como apoyo.
Además, Infinity Ward ha rediseñado la interfaz de creación de clases, que ahora luce igual que en los juegos originales de Modern Warfare. Asimismo, es posible asignar ciertos personajes a una clase específica mediante diversas ventajas. Por cierto, visualmente el sistema también tiene un aspecto muy atractivo.
Entre otros detalles de Call of Duty: Modern Warfare IV, se sabe que el nuevo protagonista, el soldado Park, será el eje central de la trama: se encuentra en medio de un conflicto militar entre Corea del Sur y Corea del Norte. El capitán Price también aparecerá en el juego, pero actuará como el creador de una alianza no autorizada, operando al margen del Escuadrón Especial 141 y las autoridades oficiales.
Otro punto importante es el regreso del modo DMZ, del que ya se había rumoreado. Los desarrolladores prometen mejorar significativamente este modo de juego, creando un mundo vivo con cambios climáticos dinámicos y enemigos con IA mejorada. Se sugiere que cada partida en DMZ será diferente a la anterior.
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El juego se lanzará el 23 de octubre para PC, Xbox Series X/S, PlayStation 5 y Nintendo Switch 2.
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