EGW-NewsTodos los potenciadores y nerfs de armas en Warzone y Black Ops 7 Temporada 2 Recargada
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Todos los potenciadores y nerfs de armas en Warzone y Black Ops 7 Temporada 2 Recargada
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Todos los potenciadores y nerfs de armas en Warzone y Black Ops 7 Temporada 2 Recargada

Call ofDuty: Warzone y Call of Duty: Black Ops 7 Temporada 2 Recargada han llegado oficialmente, trayendo una actualización sustancial de mitad de temporada repleta de adiciones de juego, nuevos contenidos y una importante ola de ajustes de equilibrio que podrían remodelar significativamente la meta actual de armas.

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La actualización introduce varias características importantes en ambos títulos, como nuevas armas, nuevos mapas y el debut del modo competitivo Guantelete de Hierro en Zona de Guerra. Además, los jugadores podrán disfrutar por fin de Black Ops Royale, el esperado modo inspirado en Blackout de Call of Duty: Black Ops 4.

Más allá del nuevo contenido, el parche también incluye un amplio conjunto de mejoras y reducciones de armas, que afectan a múltiples categorías como rifles de asalto, SMG, escopetas, LMG y rifles de tirador. Se espera que estos ajustes tengan un impacto notable en las opciones de carga y en el equilibrio general del juego.

A continuación se muestra un desglose completo de todos los cambios de equilibrio de armas introducidos en la Temporada 2 Recargada.

Cambios en el equilibrio de armas de la zona de guerra

Rifles de asalto

Arma
Cambio
Detalles
M15 MOD 0
Nerf
Supresor monolítico: Velocidad de bala 20% → 10%, Alcance de daño 12% → 6%.
M15 MOD 0
Nerf
Culata Bowen Linchpin: Control de retroceso 15% → 10%
MXR-17
Buff
Daño mínimo 36 → 38 (alcance sin cambios, >52 m)
Pacificador MK1
Mejora
Culata MFS Counterforce-C1: Control de retroceso 25% → 30%
Pacificador MK1
Buff
Cañón pesado EAM de 25″: Control de retroceso 20% → 25%
Pacificador MK1
Pulido
19.4″ Cañón Stimulus: Control de retroceso horizontal 18% → 25%

Subfusiles (SMG)

Arma
Cambiar
Detalles
Carbono 57
Buff
Compensador K&S: Retroceso vertical 15% → 20%
Carbono 57
Buff
Goliath Steady Grip: Retroceso vertical 15% → 20%
Kogot-7
Buff
Alcance de daño máximo 0-12,5 m → 0-13 m
Kogot-7
Mejora
Alcance de daño medio 12.5-21m → 13-21m
Kogot-7
Mejora
Cadencia de fuego 952 RPM → 968 RPM
Kogot-7
Buff
Velocidad ADS 170ms → 160ms
Navaja 9mm
Mejora
Alcance de daño máximo 0-12,5 m → 0-13 m
Navaja 9mm
Pulido
Alcance de daño medio 12,5-21m → 13-21m
Navaja 9mm
Buff
Comp. de precisión H-9mm Retroceso vertical 18% → 25%
REV-46
Nerf
Alcance de daño máximo 0-13m → 0-12m
REV-46
Nerf
Daño medio 23 → 21, alcance 13-22m → 12-20m
REV-46
Nerf
Daño mínimo Alcance >22m → >20m
REV-46
Modificación
Retroceso aumentado un 8%.
REV-46
Nerf
Multiplicador de disparos a la cabeza 1,2× → 1,16×
REV-46
Nerf
Velocidad ADS 160ms → 175ms

Escopetas

Arma
Cambiar
Detalles
SG12
Nerf
Dispersión de perdigones ADS 3,26° → 3,65°.
SG12
Nerf
Akita Full Bore-12: Mejora de la dispersión de perdigones ADS en posición táctica reducida
SG12
Nerf
Almohadilla táctica Beadline: Mejora de la dispersión de perdigones ADS en posición táctica reducida

Ametralladoras ligeras (LMG)

Arma
Cambiar
Detalles
MK.78
Mejora
Daño máximo 35 → 36 (alcance sin cambios 0-52 m)
MK.78
Mejora
Retroceso vertical reducido en un 8
MK.78
Mejora
Retroceso horizontal reducido un 12
MK.78
Pulido
Desviación de retroceso reducida en un 15
MK.78
Corrección
Velocidad de la bala 910 m/s → 930 m/s
MK.78
Corrección
Multiplicadores de la parte inferior del torso y las piernas 1,0× → 1,04×
XM325
Fijar
XM325 Titan Wield: Se ha corregido el daño por debajo de lo previsto

Fusiles de tirador

Arma
Cambiar
Detalles
M8A1
Nerf
Conversión de golpe automático: El retroceso ha aumentado un 20% y se ha eliminado la bonificación del 10% a la velocidad de la bala.

Cambios en el equilibrio de armas de Black Ops 7

Escopetas

Arma
Cambio
Detalles
SG-12 (Eco 12)
Nerf
Alcance de daño máximo 0-6,3m → 0-5,08m (Base 40, Perdigón 12 sin cambios)
SG-12 (Eco 12)
Nerf
Daño medio 1: Base 30 → 26, Alcance 6,4-14,2m → 5,09-8,9m.
SG-12 (Eco 12)
Nerf
Daño medio 2: alcance 14,3-22,9m → 9-19m (base 20, perdigón 7 sin cambios)
SG-12 (Eco 12)
Nerf
Daño Mínimo: Base 20 → 19, Alcance 23-29,2m → 20-25,4m
SG-12
Nerf
Dispersión de perdigones ADS 3,26° → 3,65°
SG-12
Nerf
Akita Full Bore-12: Mejora de la dispersión de perdigones ADS en posición táctica reducida
SG-12
Nerf
Almohadilla táctica Beadline: Mejora de la dispersión de perdigones ADS en posición táctica reducida

Ametralladoras ligeras (LMG)

Arma
Cambiar
Detalles
XM325
Mejora
XM325 Titan Wield: Daño mejorado contra Scorestreaks

Metaimpacto de la Temporada 2 Recargada

El parche Recargado de la Temporada 2 introduce notables reducciones a algunas armas anteriormente dominantes, en particular la M15 MOD 0 y la REV-46, ambas de gran rendimiento en las últimas cargas de la Zona de Guerra.

Al mismo tiempo, varias armas han recibido mejoras significativas que podrían situarlas en el centro de atención. La Peacekeeper MK1, la Kogot-7 y la MK.78 LMG han recibido mejoras que pueden aumentar su rendimiento en combates a corta y media distancia.

Por su parte, las escopetas -especialmente las variantes SG-12- se han suavizado en gran medida, probablemente en respuesta a los comentarios de los jugadores sobre su eficacia en el combate cuerpo a cuerpo.

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Como siempre, es probable que estos ajustes de equilibrio modifiquen la jerarquía de armas en ambos títulos a medida que los jugadores experimenten con nuevos diseños y cargas optimizadas tras la actualización.

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