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EGW-NewsVALORANTTodas las noticiasHa aparecido una lista de todos los cambios en la actualización 2.04

Ha aparecido una lista de todos los cambios en la actualización 2.04

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En el Acto 2 del Episodio 2, los desarrolladores decidieron agregar un nuevo agente, un pase de batalla y una serie actualizada de máscaras Prime. Además, se han realizado cambios en el emparejamiento en el juego clasificado. Ahora el jugador podrá invitar a más amigos de diferentes niveles a partidas de rangos bajos, y solo los mejores jugadores pueden obtener los rangos más altos.

Cambios de agente:

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  • Astra aparece en el juego, un nuevo especialista con habilidades inherentes.

Cambios de modo:

  • Las salidas de teletransporte en el mapa de Bind ahora están siempre abiertas.
  • Se restauró la frecuencia anterior de juegos en el mapa Bind.

Cambios en el juego clasificado:

  • La calibración de rango al comienzo del acto ha cambiado. Si hay un rango en el acto anterior, no se reiniciará al comienzo del siguiente.
  • Ahora debes estar entre los 500 mejores jugadores de tu región y tener una determinada clasificación mínima de juego para ser clasificado como "Radiante".
  • Todos los jugadores de Radiant han sido degradados a Inmortal.
  • Para volver a la clasificación en un nuevo acto, debes jugar una partida de calibración.
  • Los jugadores que nunca se clasificaron en el acto anterior deberán jugar 5 partidos de calibración para clasificar.
  • La calificación mínima para un juego clasificado cuando se baja el rango se ha reducido de 80 a 70.
  • Los rangos ya no se muestran al seleccionar un agente y durante el juego. Se pueden ver al final de la pantalla del partido.

Mejoras generales:

  • Alertas tácticas agregadas.
  • Ahora, al reproducir líneas como "Veo un pico" o "Veo enemigos", el jugador recibirá información sobre la ubicación del objetivo.
  • Las velocidades de fotogramas del lado del cliente para equipos de rendimiento medio a alto mejoraron en un promedio del 3%.

Tenga en cuenta que las alertas tácticas no se habilitarán en los modos y las alertas también se pueden deshabilitar.

Corrección de errores:

  • Se corrigió un error por el cual el menú desplegable del servidor "Juego personalizado" aparecía indefinidamente.
  • Se solucionó un problema que causaba que aparecieran los efectos Soul Orb de Reyna después de ayudar en la destrucción de objetos enemigos.
  • Se corrigió un error con la sincronización del temporizador y el tiempo real de acción de los orbes del alma de Reyna.
  • Se corrigieron errores por los cuales Omen, durante el uso de la habilidad "Paso oculto", se estrellaba contra una pared cuando se teletransportaba a áreas estrechas encerradas por la pared Sage.
  • Se corrigió un error por el cual los indicadores de acción de la habilidad absoluta de los agentes Killjoy, Cypher, Brimstone, Sage, Breach, Jett y Viper no funcionaban.
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