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Cambios en Stinger y corrección de errores en los agentes: familiarización con el parche 6.02 para VALORANT
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Cambios en Stinger y corrección de errores en los agentes: familiarización con el parche 6.02 para VALORANT

Riot Games ha revelado una lista de cambios que aparecerán en VALORANT con el lanzamiento del parche 6.02. En particular, los desarrolladores han realizado las mejoras esperadas en el Stinger y también han corregido bastantes errores entre los agentes y sus habilidades.

Cambios de aguijón

Los desarrolladores prestaron atención al peligro del Stinger en distancias medias y largas. Como resultado, se decidió aumentar el costo de la ametralladora, así como reducir el daño.

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  • Costo aumentado a 1,100 créditos
  • Estadísticas de daño modificadas: 27 daños por bala (0-15 metros) y 23 daños por bala (más de 15 metros)

Error de corrección

Además, se prestó atención a los errores observados entre los agentes y sus habilidades.

  • Se corrigió un error por el cual "EPI/Centro" mostraba incorrectamente a los enemigos que suprime la habilidad
  • Se mejoró la trayectoria del Bombtron al perseguir a un enemigo.
  • Se solucionó un problema que causaba que el Bombtron se atascara en una pared y comenzara a temblar, haciendo un ruido fuerte.
  • Se corrigió un error por el cual el señuelo a veces se quedaba atascado en el aire en varios puntos de los mapas.
  • Se solucionó un problema por el cual Neurosteal solo revelaba la ubicación de los enemigos una vez si Cypher moría o comenzaba la siguiente ronda durante el uso anterior de esta habilidad.
  • Se corrigió un error por el cual la revelación de la ubicación de los enemigos por parte de la habilidad Neurosteal se interrumpía si Cypher moría después de usar la habilidad.

Los desarrolladores también continuaron perfeccionando el nuevo mapa de Lotus. Esta vez, se han corregido y eliminado algunos sonidos de salto, y se ha mejorado el movimiento de la puerta.

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