nerf tan esperado Chamber: conocer el parche 5.12 para VALORANT
Riot Games ha publicado la lista oficial de cambios que se realizarán en VALORANT con el lanzamiento del parche 5.12. En particular, los desarrolladores prestaron especial atención al procesamiento del agente de la Cámara para encontrar el equilibrio óptimo.
Chamber destruye todo en los juegos competitivos y profesionales, y tal vez incluso en tus pesadillas, porque la última actualización lo convirtió en uno de los agentes más fuertes. Queremos encontrar el equilibrio perfecto entre mantener la identidad del personaje y mantener el espíritu competitivo de VALORANT.
Mi equipo y yo probamos y probamos varios cambios para Chamber. En el proceso de iteración, llegamos a la conclusión de que sus habilidades actuales dan demasiada ventaja sobre otros agentes, alterando el equilibrio de poder en el juego, y esto va en contra de los principios del ciclo táctico principal de VALORANT.
"Cazador de cabezas":
- Mayor propagación después de la segunda bala en fuego rápido
"Cita":
- Ahora coloca un ancla a la que puedes teletransportarte mientras estás en su área de efecto: el alcance aumentó de 15 a 26 metros.
- Se eliminó el límite de altura para la activación del teletransporte.
- Se incrementó el tiempo de selección de armas después de teletransportarse de 0.4 a 0.7 segundos
- Destruir el ancla de teletransportación de Rendezvous lo desactiva por el resto de la ronda: la carga ya no se regenerará
- Recuperar el ancla después de teletransportarse no aumenta el tiempo de recuperación de la carga
"Recepción de la Corona":
- El radio de la trampa se ha vuelto limitado: se apaga si el jugador sale de su rango y se vuelve a encender si regresa.
- A partir de ahora, la trampa se puede recuperar durante la ronda: el tiempo de reutilización es de 30 segundos.
- El tiempo de preparación inicial aumentó de 2 a 4 segundos
- Aumento de salud de 1 a 20 unidades
"Demostración de fuerza":
- Tasa de fuego reducida en un 57,5%
Además, los desarrolladores cambiaron la ralentización al usar Signature Move y Show of Power de 6 a 4 segundos.
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