VALORANT reelaborará varios agentes clave
Riot Games ha publicado una lista de cambios que llegarán a VALORANT con la actualización 5.01. Los desarrolladores hacen el énfasis principal en refinar y cambiar las habilidades de varios agentes para equilibrar el juego.
Fénix
Creemos que Rolling Serve es la habilidad clave de Phoenix. Después de revisar los posibles cambios de equilibrio en su personaje, hemos llegado a la conclusión de que la ventaja de Rolling Serve desbloqueará mejor el potencial de este agente. Queríamos que el Rolling Serve de Phoenix fuera más competitivo con otras habilidades en el juego y que fuera visible a simple vista. En nuestra opinión, Phoenix es un agente de asalto agresivo, por lo que los cambios adicionales a Return e Inferno resaltarán su habilidad para capturar áreas del mapa al comienzo de las rondas.
Lista de cambios
Alimentación retorcida:
- Aumento de la duración máxima del flash a 1,5 segundos.
- Retraso reducido antes del flash a 0.5 seg.
Infierno:
- Después de que aparezca el muro, el agente recogerá las armas más rápido.
Devolver:
- El agente reaparecerá en el punto marcado con la misma armadura que tenía cuando aplicó la habilidad.
yoru
Notamos que aquellos que juegan a Yoru tienen algunas dificultades con la implementación de las tácticas planificadas durante la aplicación de lo último. Esperamos que los cambios ayuden a solucionar esto. El uso de destellos durante el último será más rentable y, al mismo tiempo, los oponentes aún podrán contrarrestar a Yoru.
Lista de cambios
Deriva espacial:
- Se incrementó la duración de lo último a 12 segundos.
- Se redujo el tiempo de desactivación a 0,8 segundos.
KAY/O
Los cambios anteriores a KAY/O realmente no afectaron el juego para él, por lo que decidimos simplificar el uso de las habilidades de este agente, lo que parecía bastante inconveniente.
Lista de cambios
Fragmento:
- Reducción del diámetro del área de cobertura a 8 m.
- Los enemigos recibirán daño por el uso de la habilidad incluso fuera de la vista.
nulo/cmd:
- Todos los efectos de sonido de la resurrección del derrotado KAY/O ahora solo son audibles para los compañeros de equipo.
Error de corrección
- Se solucionó un problema por el cual habilitar la configuración "Búfer de conexión directa del mouse" causaba que el chat o la lista de amigos se desplazara hasta el principio o el final.
- Se solucionó un problema que causaba que la inmunidad a la deriva dimensional de Yoru surtiera efecto un poco más tarde.
- Se solucionó un problema por el cual la Flecha de choque de Sova no infligía daño a las trampas y objetos enemigos que no fueran jugadores.
- Se solucionó un problema por el cual Fade's Ghost a veces revelaba la ubicación de los jugadores que estaban al otro lado de la pared.
Al mismo tiempo, los desarrolladores implementarán una función de detección de pitufos (aplicable para América del Norte). Además, se han mejorado las colisiones al caminar al lado o detrás de otro jugador.
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