EGW-NewsEl parche 5.0 del juego se lanzará en Valorant
El parche 5.0 del juego se lanzará en Valorant
0
0
6621
Los desarrolladores compartieron los detalles de esta actualización, más en su nombre.
El nuevo mapa Pearl reemplazará al mapa Split
- NUEVO MAPA: ¡Perla está en el juego!
- Al principio, Pearl solo se puede jugar en modo normal sin rango. Esto permitirá a los jugadores aprender una nueva carta antes de que la incluyamos en la lista de cartas en un juego clasificado.
- El emparejamiento por separado en Pearl estará disponible durante 2 semanas, después de lo cual aparecerá el nuevo mapa en el juego clasificado.
- Los mapas divididos no estarán disponibles en juegos competitivos y no clasificados por un tiempo.
- ¡Y hay razones para ello! Para obtener más información sobre nuestra solución, consulte el artículo de actualización del paquete de mapas.
CAMBIOS EN EL JUEGO CLASIFICATIVO
NUEVO RANGO "BLOOMING"
- Entre "Diamante" e "Inmortal" ahora hay otro rango llamado "Flourish". En nuestra opinión, hay demasiados jugadores en los rangos inferiores, especialmente en Bronce y Plata. Después de estudiar la distribución de rangos, nos dimos cuenta de que si movemos a algunos de ustedes a rangos más altos, demasiados jugadores ya estarán en Platino y Diamante. Como tal, el nuevo rango ayudará a distribuir a los jugadores de manera más uniforme, preservará el prestigio de los rangos altos y aclarará los límites entre los niveles de habilidad para cada rango.
CORRECCIÓN DE ERRORES
TARJETAS
- Se solucionó un problema que impedía a los jugadores usar el grafiti en la pared del Jardín A en el mapa de Refugio.
AGENTES
- Se solucionó un problema por el cual Jett podía usar armas durante Tailwind.
- Se solucionó un problema por el cual los agentes detectados por Sova Recon o Fade a veces aparecían en la ubicación incorrecta en el minimapa por un corto tiempo.
- Se solucionó un problema por el que apuntar con el arma de la Cámara mientras la Demostración de poder estaba activa a veces hacía que el efecto visual de la cruz desapareciera.
SISTEMAS DE JUEGO
- Se solucionó un problema por el que usar un orbe definitivo o desarmar un Spike en el rango máximo a veces causaba que las animaciones de esas acciones y la barra de progreso parpadearan.
- Se solucionó un problema por el cual la barra de progreso de uso de elementos no se actualizaba si el jugador se desconectaba y se volvía a conectar en línea durante una partida.
- Se corrigió un error debido al cual la animación de seleccionar ciertos tipos de armas a veces se reproducía a una velocidad incorrecta y no estaba claro cuándo comenzar a disparar. Este error afectó las siguientes acciones: Cypher saliendo del modo "Cámara";
- coleccionar esferas de habilidades definitivas;
- cancelar o completar la instalación de Spike.
El parche 5.0 y el acto 1 del episodio 5 se lanzarán el miércoles 22 de junio.
¡No te pierdas las últimas noticias sobre esports! Suscríbase y reciba un resumen semanal de artículos.
InscribirseComentar
¿Le gusta el artículo?
0
0
Últimas noticias
Veto llega para sacudir Valorant
1594
NRG se corona campeón de Valorant 2025 tras vencer 3:2 a Fnatic
967
Valorant Temporada 2025 Acto 5: Qué contiene el nuevo pase de batalla
6011
Lakia regresa a Gen.G Esports como sexto hombre
5805
Noticias similares
El parche 11.07 de Valorant incluye correcciones clave para Cypher y Waylay y adelanta un nuevo modo.
1780
Valorant Parche 11.05 - Todos los detalles
5286
Riot Games desvela la colección de aspectos de Champions 2025 antes del lanzamiento de VALORANT Champions 2025
8137
Nuevos detalles del programa de afiliados con Riot Games
8784
En VALORANT con el lanzamiento de la actualización 5.0, se cambiará el conjunto de mapas estándar
6966
Riot Games reveló los primeros detalles de las calificaciones de Last Chance para Asia Oriental y Asia Pacífico
6583
Comentarios