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EGW-NewsOverwatchEl parche del 8 de mayo de Overwatch 2 trae nuevos ajustes en el equilibrio del modo Estadio
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El parche del 8 de mayo de Overwatch 2 trae nuevos ajustes en el equilibrio del modo Estadio
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El parche del 8 de mayo de Overwatch 2 trae nuevos ajustes en el equilibrio del modo Estadio

Blizzard sigue afinando el modo Estadio de Overwatch 2 con un nuevo parche del 8 de mayo centrado en ajustes específicos de héroes y objetos. Aunque menores que los de la gran actualización del 1 de mayo, estos cambios introducen cambios impactantes -especialmente para D.Va, Lucio y Ashe- yse espera que cambien las rutas de construcción y las competiciones de equipo.

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Puntos clave:

  • D.Va y Lucio reciben cambios variados: algunos aumentos y otros reducciones, lo que aumenta la flexibilidad y el contrajuego.
  • Ashe recibe notables mejoras que aumentan su potencial ofensivo.
  • Ajustes menores pero significativos afectan a Junker Queen, Reinhardt, Moira y a los objetos de estadio en general.

A continuación encontrarás un desglose completo de las actualizaciones de héroes y objetos:


🛡️ Cambios en los héroes tanque

D.Va

  • Contramedidas - Se ha reducido el requisito de Mitigación de energía: 100 (de 150).
  • Mitigador del genio - Se ha reducido el requisito de mitigación de daño de objeto de habilidad raro a 200 (de 300).
  • Aumento de estadísticas - La tasa de recuperación de Matriz de energía defensiva ha aumentado del 100% al 125%.
  • Matriz ultraancha: la duración de Matriz de poderdefensivo ha aumentado del 20% al 25%.
  • Mod. multitarea: el aumento de Potencia de arma de héroe épico ha aumentado del 10% al 20%.
  • Revestimiento de pulso de Singijeon - Objeto de héroe épico de supervivenciaGanancia de carga última aumentada al 10% (de 5%)
  • Armadura de trama - Objeto raro de héroe de supervivenciaEl daño reducido ahora contribuye a la mitigación de la matriz de defensa.

Reina Junker

  • Voz retumbante - Objeto de habilidad épicoPotencia de habilidad reducida al 15% (de 25%)
  • Juerga cortante - Objeto de supervivencia poco comúnVelocidad de movimiento reducida al 5% (de 10%)
  • Velocidad de movimiento cerca de enemigos heridos reducida al 5% (de 10%)
  • La Velocidad de ataque cerca de enemigos heridos ha aumentado del 5% al 10%.

Reinhardt

  • Explosión de impacto - El daño de Bonificación de poder se ha reducido del 20% al 15%.
  • Aplastar - La Velocidad de movimiento de Poder por acumulación se ha reducido del 3% al 2%.

Zarya

  • Lifelift: la escala de Vida de la barrera de partículas de Poder se ha reducido del 50% al 25% de la Vida máxima adicional.
  • Pre-Entrenamiento - Se ha reducido la energía de Supervivencia a un 15% (en lugar de un 20%).

🔫 Cambios de héroe de daño

Ashe

  • Head Honcho - El aumento de Daño de energía por disparo sin cobertura ha aumentado del 3% al 5%.
  • B.O.B. Jr. - La reducción de Velocidad de ataque de Poder se ha reducido del 50% al 20%.
  • Lentes infrarrojos - Habilidad épica Objeto de héroeArreglado un problema que limitaba la bonificación de daño de Quemadura a Víbora y B.O.B.
  • Ahora se aplica a todo el daño de Ashe
  • La bonificación de daño de Quemadura se ha reducido del 25% al 20%.

Cambios en los héroes de apoyo

Lucio

  • Complaciente - Poder de curación reducido al 100% de Desvanecimiento cruzado (de 150%).
  • Rebotemos - El daño de Golpe de pared potente se ha reducido de 40 a 25.
  • El Aumento del retroceso se ha reducido del 30% al 25%.
  • Sonic Boom: el daño de Curación poderosa ha aumentado del 20% al 30%.
  • Avance rápido - Aumento de PoderDaño incrementado a 30% (de 25%)
  • #1 Solo - Habilidad rara de héroe El poder de habilidad se ha reducido del 10% al 5%.
  • Auditiva total - Habilidad épica, objeto de héroePotencia de habilidad reducida al 15% (de 20%).
  • La duración de Amp It Up se ha reducido del 33% al 25%.

Moira

  • Potencia precaria - El potenciador de curación de Abrazo biótico ha aumentado un 25% (de un 20%).
  • Divisoria de la destrucción: la eficacia de la activación de Coalescencia de poder ha aumentado del 25% al 30%.

Ajustes generales de objetos de estadio

  • Chorros potenciadores - Objeto de arma épicaLa penalización a la velocidad de movimiento al usar una habilidad se ha reducido del 20% al 10%.
  • Conducto de nebulosa - Objeto épico de supervivencia

Con otra ronda de reajustes de héroes y objetos, el modo Estadio sigue evolucionando rápidamente. Los jugadores que busquen optimizar sus builds o explotar metas cambiantes deberían sumergirse y empezar a probar nuevas configuraciones.

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