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Sony decidió cancelar Fairgames, el shooter de servicio en vivo de Haven Studios
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Sony decidió cancelar Fairgames, el shooter de servicio en vivo de Haven Studios

Tras la historia de Concord, muchos jugadores se mostraron escépticos ante la idea de que Sony creara un nuevo shooter de servicio en directo. La experiencia demuestra que muchos de estos juegos fracasan a los pocos meses de su lanzamiento y pierden apoyo rápidamente. Un nuevo informe afirma ahora que Sony ha decidido abandonar los planes para este título.

Según un nuevo informe de Bloomberg, Sony ha cancelado Fairgames, un shooter con servicio en línea de Haven Studios anunciado en 2023. El motivo principal son los resultados insatisfactorios de las pruebas, que no lograron impresionar ni cumplir con las expectativas de la empresa. Esto ya se había informado a principios de este año, cuando el juego aún se encontraba en su fase pre-alfa. Sin embargo, no hay planes de cerrar Haven Studios ni de despedir a su plantilla. En su lugar, el equipo se incorporará a un estudio de apoyo que ayudará a desarrollar otros proyectos de PlayStation.

Sony ha cancelado Fairgames, su próximo shooter para PlayStation.

PlayStation ha puesto fin al juego PvP después de que una prueba reciente en la que participaron miles de jugadores no cumpliera con las expectativas.

El juego, desarrollado por Haven Studios, se anunció en 2023 y se había rediseñado en varias ocasiones, con planes para una nueva presentación bajo un título diferente.

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Sony afirma que no habrá despidos como consecuencia de ello. En su lugar, el personal de Haven prestará apoyo a otros estudios de PlayStation.

Esta primavera también se informó de que Sony aún tenía esperanzas puestas en Fairgames, a pesar de las opiniones dispares de los jugadores durante las pruebas y la decepción en torno a Concord. La premisa del juego consistía en que equipos de jugadores irrumpieran en una cámara acorazada llena de objetos valiosos, es decir, que llevaran a cabo atracos. Varios equipos competían y luchaban por unos recursos escasos. El concepto cambió varias veces durante el desarrollo, y probablemente nunca llegaremos a conocer todos los detalles ni a ver cómo era la versión final cuando se canceló el proyecto.

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