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Sony afirma que Marvel’s Wolverine mejoró los resultados financieros trimestrales de PlayStation
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Sony afirma que Marvel’s Wolverine mejoró los resultados financieros trimestrales de PlayStation

A pesar de las grandes expectativas, el juego «Wolverine» de Marvel, lanzado por Insomniac Games en septiembre, resultó ser bastante polémico. Esto quedó patente tanto en las críticas de los expertos como en las opiniones de los jugadores habituales. Durante mucho tiempo, Sony no reveló los resultados financieros del proyecto, pero ahora las cartas están sobre la mesa y los resultados, por decirlo suavemente, distan mucho de ser impresionantes.

Sony ha publicado recientemente su último informe financiero, en el que se revela que, desde el 15 de septiembre, «Marvel’s Wolverine» ha vendido unas modestas 2,4 millones de copias. Y, aunque se trata de una cifra decente, palidece en comparación con los proyectos anteriores del estudio, especialmente con la duología de «Marvel’s Spider-Man». No obstante, según representantes de Sony, tal y como menciona IGN, la empresa está satisfecha con los resultados. «Marvel’s Wolverine» impulsó el rendimiento del segmento de videojuegos durante el trimestre, como puedes comprobar a continuación:

«En cuanto a los títulos propios, las ventas acumuladas de *Marvel’s Wolverine*, lanzado en septiembre, superaron los 2,4 millones de unidades, lo que contribuyó a la mejora de los resultados de todo el segmento durante el trimestre. Aprovechamos nuestra experiencia en el desarrollo de la franquicia de «Marvel’s Spider-Man» para crear una experiencia de juego de acción diferenciada para «Marvel’s Wolverine». Los usuarios han elogiado el nuevo título por su acción altamente inmersiva, su producción de alta calidad y su narrativa ricamente matizada».

Inicialmente, se informó de que *Marvel’s Wolverine* tendría que vender 6 millones de copias en su primer año para cumplir los objetivos de Sony y asegurar la financiación de futuros proyectos. Como señala el experto Tom Henderson, con un presupuesto de 305 millones de dólares, el juego aún necesita vender 3,4 millones de copias para recuperar los costes debido a la tasa de licencia del 20% que cobra Marvel.

A pesar de que las ventas de «Marvel's Wolverine» no han sido especialmente buenas hasta ahora, un informe reciente ha confirmado que Insomniac se está preparando para ampliar la franquicia. Según las ofertas de empleo, su próximo proyecto contará con varios personajes jugables, y los fans han llegado a la conclusión de que el juego se centrará en los X-Men. Además, al parecer, Insomniac está desarrollando activamente «Marvel's Venom» y «Marvel's Spider-Man 3», cuyos lanzamientos están previstos para los próximos años.

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«Marvel’s Wolverine» está disponible en exclusiva para PlayStation 5.

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