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EGW-NewsEl remake de Ocarina of Time no usará DLSS — en su lugar se emplearán AMD FSR 1.0 y SMAA
El remake de Ocarina of Time no usará DLSS — en su lugar se emplearán AMD FSR 1.0 y SMAA
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El remake de Ocarina of Time no usará DLSS — en su lugar se emplearán AMD FSR 1.0 y SMAA

Siguen saliendo a la luz cada vez más detalles sobre *The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake*, que sale a la venta esta semana. En esta ocasión, ha salido a la luz información sobre los aspectos técnicos del juego; concretamente, las tecnologías que utiliza y las que no utiliza el próximo proyecto de Nintendo.

Los detalles los ha compartido el usuario SuperMetalDave64, especializado en las especificaciones técnicas de la Nintendo Switch 2. Ha descubierto que *Ocarina of Time* utiliza la tecnología AMD FSR 1.0 para la mejora de la resolución de la imagen y el método SMAA para el suavizado de bordes. Así pues, tal y como señala el autor, un año y medio después del lanzamiento de la Switch 2, Nintendo sigue sin tener prisa por utilizar la tecnología DLSS de Nvidia, aunque también señala que, en el caso de Ocarina of Time, puede que esto no sea un factor decisivo.

Se ha confirmado que *The Legend of Zelda: Ocarina of Time* para Switch 2 utiliza AMD FSR 1.0 y SMAA para el escalado y el suavizado de bordes.

Es increíble que Nintendo siga sin utilizar DLSS casi un año y medio después del lanzamiento de la Switch 2, jeje… pero al menos en este caso no importará demasiado.

Los anteriores juegos de The Legend of Zelda han recibido valoraciones extremadamente altas por parte de jugadores y críticos (Tears of the Kingdom obtuvo una puntuación de 96 en Metacritic y Breath of the Wild, de 97), y los fans esperan que Ocarina of Time sea, como mínimo, igual de bueno. Por su parte, Nintendo ha confirmado que, a diferencia de *Breath of the Wild*, el remake del juego de 1998 no incluirá una función de desplazamiento rápido; según el productor Eiji Aonuma, decidieron eliminarla porque consideraron que podría restar interés a la exploración del mapa a pie.

Mientras tanto, algunos jugadores han tenido acceso anticipado a *The Legend of Zelda: Ocarina of Time* antes de su lanzamiento oficial, y se han filtrado las primeras capturas de pantalla y vídeos de juego. Se espera que el embargo sobre las reseñas se levante en breve, y podremos comprobar si Nintendo ha logrado crear otro juego emocionante basado en esta franquicia de culto.

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The Legend of Zelda: Ocarina of Time sale a la venta el 5 de noviembre, en exclusiva para Nintendo Switch 2.

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