ANUNCIO
ANUNCIO
ANUNCIO
EGW-NewsNintendo eliminó la función de viaje rápido del remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Nintendo eliminó la función de viaje rápido del remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time
106
0
0

Nintendo eliminó la función de viaje rápido del remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time

«The Legend of Zelda: Ocarina of Time», una nueva versión del juego original de 1998, sale a la venta dentro de solo un par de días. Ha despertado mucho interés entre los seguidores de Nintendo, y los fans de toda la vida están especialmente deseando ver cómo es esta nueva versión. Al preguntarles cómo se compara con los juegos recientes de Nintendo, los desarrolladores revelaron que habían eliminado una función que podría haber facilitado el juego.

Esa función es el desplazamiento rápido, como el de La leyenda de Zelda: El aliento de lo salvaje, que habría permitido a los jugadores atravesar Hyrule más rápidamente. En una reciente sesión de preguntas y respuestas, el productor de Nintendo, Eiji Aonuma, afirmó que el estudio decidió no incluirla porque podría impedir que muchos jugadores descubrieran detalles interesantes mientras exploraban el mundo a pie. Puedes consultar más comentarios suyos a continuación:

¡No te pierdas las últimas noticias sobre esports! Suscríbase y reciba un resumen semanal de artículos.
Inscribirse

«Pensé que teníamos que abordar esto en esta nueva versión. Así que le pedí al equipo que añadiera puntos de teletransporte que no existían en el juego original, para que los jugadores tuvieran acceso a atajos. Pero cuando probamos el juego con esos puntos de teletransporte, nos dimos cuenta de que nos estábamos perdiendo esos momentos de descubrimiento que surgen al detenerse por el camino y preguntarse: “Un momento, ¿qué es esto?” A lo largo de este proceso de desarrollo, volvimos a recordar lo importantes que son esos momentos para la propia estructura de *The Legend of Zelda: Ocarina of Time*. Así que, aunque fui yo quien propuso añadir puntos de teletransporte, al final no me convencían, así que hice que el equipo los eliminara todos de nuevo».

En la misma sesión, Aonuma reiteró que muchos desarrolladores jóvenes trabajaron en el remake. En una entrevista anterior, afirmó que algunos de ellos nunca habían jugado al original de 1998, pero cree que eso solo beneficia al juego. También admitió que está nervioso por el lanzamiento del remake, ya que el original fue su primer gran proyecto en la empresa, y espera que los jugadores acojan con entusiasmo la versión mejorada.

Mientras tanto, algunos jugadores tuvieron acceso anticipado a *The Legend of Zelda: Ocarina of Time* antes de su lanzamiento oficial, y se filtraron las primeras capturas de pantalla y vídeos del juego. *The Legend of Zelda: Ocarina of Time* sale a la venta el 5 de noviembre, en exclusiva para Nintendo Switch 2.

ANUNCIO
ANUNCIO
Comentar
¿Le gusta el artículo?
0
0

Comentarios

ADVERTISEMENT
ANUNCIO
ANUNCIO
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER