Jason Schreier confirma el enorme presupuesto de Gears of War: E-Day
A principios de este mes, The Coalition lanzó Gears of War: E-Day, el último juego de la franquicia y precuela del título original. A pesar de las excelentes críticas, sus ventas fueron decepcionantes, sobre todo teniendo en cuenta los frecuentes rumores de un presupuesto enorme.
Resulta que los informes sobre el presupuesto no eran solo rumores. Jason Schreier, de Bloomberg, los confirmó en un video reciente en su canal de YouTube, donde afirmó que el presupuesto del juego alcanzó los 500 millones de dólares. Puedes escucharlo decirlo a continuación:
"Esa es una cifra real. Es real. Eso es lo que estamos viendo aquí, eso es lo que cuesta producir juegos AAA. Especialmente en Norteamérica en estos días".
Poco antes, un nuevo informe de The Verge confirmó la misma cifra y afirmó que, desde su lanzamiento el 6 de octubre, Gears of War: E-Day solo ha vendido 400.000 copias en total, incluyendo Steam y Xbox. Sin embargo, según el informante MrMattyPlays, Gears of War: E-Day es el primer juego de una trilogía, y la cifra de 500 millones de dólares supuestamente abarca los tres juegos, además del DLC de historia de E-Day, no un solo juego. En cualquier caso, es poco probable que las ventas del nuevo título satisfagan a Xbox.
Gears of War: E-Day está disponible para PC y Xbox Series X/S, así como a través de Xbox Game Pass Ultimate y PC Game Pass.

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