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Los actores de Mass Effect piden firmar la petición para salvar la franquicia
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Los actores de Mass Effect piden firmar la petición para salvar la franquicia

Tras el cierre de BioWare y la cancelación de Mass Effect 5, confirmada por Electronic Arts la semana pasada, continúan los debates sobre el futuro de la compañía. Los fans inundan las redes sociales con mensajes pidiendo que se salve la franquicia, y cuentan con el apoyo de quienes contribuyeron a darle vida a la saga, o mejor dicho, le prestaron sus voces.

Estamos hablando de Jennifer Hale y Mark Meer, los actores de voz de las versiones femenina y masculina de Shepard en la trilogía Mass Effect. Todo comenzó cuando Hale respondió a una publicación de Dantics, un experto en la franquicia, sobre el tráiler de Mass Effect: Universe, escribiendo que tenía "esperanza de que ocurriera algo mágico". Luego hizo una transmisión en vivo en Instagram, donde Meer se unió a ella, y la transmisión aún se puede ver como grabación. Juntos hablaron sobre el cierre de BioWare y la cancelación de Mass Effect 5, calificándolo como una pérdida increíble para todos. Posteriormente, los actores publicaron en X, instando a la gente a firmar la petición para salvar Mass Effect.

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Los actores de doblaje principales de la trilogía Mass Effect, Mark Meer y Jennifer Hale (Shepard masculino y femenino), apoyan el hashtag #SaveMassEffect.

Mucho respeto por haber seguido fieles a la legendaria trilogía y a los fans después de todos estos años, y gracias por darnos el mejor RPG, el mejor juego espacial y la mejor trilogía de la historia.

La petición #SaveMassEffect ya ha reunido más de 200.000 firmas, lo cual es impresionante para tan solo unos días. Según la información disponible, Mass Effect: Universe fue un proyecto sumamente ambicioso y de gran envergadura. La historia se centraba en una Guerra Fría intergaláctica ambientada unos 600 años después del final de Mass Effect 3, con el legado de Shepard intacto independientemente del desenlace. Los desarrolladores también planearon permitir a los jugadores crear líneas temporales alternativas basadas en todas las decisiones tomadas en la trilogía original, lo que habría brindado a cada jugador una experiencia única.

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