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Troy Baker cuenta cómo Naughty Dog cambió un momento importante en el final de The Last of Us Part II
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Troy Baker cuenta cómo Naughty Dog cambió un momento importante en el final de The Last of Us Part II

The Last of Us Part II, considerado por muchos como uno de los mejores videojuegos de su generación, sufrió bastantes cambios durante su desarrollo. Como es sabido, Naughty Dog llegó incluso a experimentar con el final y, tal y como reveló recientemente uno de los actores, un momento clave del desenlace podría haber acabado siendo completamente diferente.

Se trata de la última escena retrospectiva entre Ellie y Joel, en la que ella afirma que probablemente nunca podrá perdonarle, pero que al menos lo intentará. Al parecer, los desarrolladores tenían previsto inicialmente situar esta escena al principio del juego, antes de que Joel encontrara su trágico final. Troy Baker, la voz de Joel, lo reveló en una reciente entrevista en Party Chat. También añadió que el estudio tomó la decisión correcta al trasladar la escena a uno de los momentos finales, lo que hizo que el arco narrativo fuera más coherente. Puedes consultar sus comentarios a continuación:

«Nos pasamos todo el día con esa escena... En un principio, Neil Druckmann había escrito que Ellie abrazara a Joel, y Ashley dijo algo así como: “Aún no estoy preparada para eso, no puedo”. No es que ella tuviera razón, pero es mejor que no se den ese abrazo, que lo dejemos en suspenso, que lo dejemos sin resolver.

Y, en un principio, se suponía que esa escena iba a tener lugar justo antes de que todo se viniera abajo, y colocarla al final es como: “Oh, Dios mío”, es buenísima».

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No hace mucho, Neil Druckmann, director creativo de *The Last of Us Part II*, también reveló que el estudio quería poner más énfasis en zonas de mundo abierto donde Ellie pudiera realizar incursiones para reunir suministros. Al final, la idea se descartó porque, según Druckmann, no encajaba con la personalidad de la protagonista.

Además, la semana pasada Naughty Dog confirmó que está desarrollando nuevos juegos ambientados en el universo de The Last of Us. No se ha revelado el número de proyectos, pero, según Druckmann, «ampliarán el canon más allá de los dos primeros juegos». También puedes echar un vistazo a las posibles direcciones que podría tomar The Last of Us Part III u otros spin-offs.

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