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World of Warcraft: Forever — Todos los detalles revelados en la BlizzCon 2026
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World of Warcraft: Forever — Todos los detalles revelados en la BlizzCon 2026

La presentación de este año terminó con una gran sorpresa. Hacia el final de laceremoniade inauguración de la BlizzCon 2026, Blizzard anunció World of Warcraft: Forever, el tan rumoreado Classic+. En lugar de limitarse a conservar el WoW clásico tal y como era, el equipo de Classic ha creado un capítulo completamente nuevo dentro de esa primera época, tal y como se muestra en la cinemática de presentación , que incluye nuevas zonas, una nueva raza y suficiente contenido como para que parezca una versión ampliada del juego original, en lugar de una pieza de museo.

Fecha de lanzamiento de World of Warcraft: Forever

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World of Warcraft: Forever se lanzará a nivel mundial el 4 de noviembre de 2026 a las 15:00 h PST, mucho antes de lo que la mayoría de los fans esperaban. La beta se abrirá incluso antes, el 17 de septiembre, menos de una semana después de la presentación en la BlizzCon.

El acceso está incluido con una suscripción o tiempo de juego de WoW ya existente, sin necesidad de realizar ninguna compra adicional, salvo la nueva raza «Skyborne», que se incluye junto con las ediciones de actualización opcionales. Esos paquetes —el Skyborne Heroic Pack, el Skyborne Epic Pack y la Warcraft Forever Collection, disponible por tiempo limitado— ya se pueden reservar en la tienda de Battle.net, y la compra del Epic Pack o de la Collection también desbloquea el acceso anticipado a la beta a partir del 17 de septiembre.

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World of Warcraft: Forever — Jugabilidad, raza y otros detalles

World of Warcraft: Forever incluye un montón de detalles que no encontrarás en ningún otro lugar del juego, ni en las versiones antiguas ni en las nuevas.

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Razas y combinaciones de clases inusuales

En el corazón de Forever se encuentra una nueva raza élfica neutral llamada los Skyborne, que puede unirse tanto a la Alianza como a la Horda, una característica que ninguna raza original del juego ha tenido jamás. Los Skyborne de la Alianza pueden elegir la clase de mago; los de la Horda, en cambio, pueden elegir la de chamán. Cuando Windows Central preguntó al diseñador jefe de Classic, Tim Jones, por qué Blizzard añadía otra raza élfica más, su respuesta fue refrescantemente directa: «Sabemos que ser un elfo es muy popular, lo sabemos por nuestra propia experiencia».

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También está desapareciendo una antigua restricción, una norma que se ha mantenido desde 2004: la rígida vinculación entre raza y clase. El ejemplo más claro apareció precisamente en el tráiler oficial: un paladín no-muerto, una combinación que nunca existió en el WoW clásico.

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Según informes no oficiales de jugadores que pudieron probar la demo en la zona de exposiciones de la BlizzCon, la lista de nuevas combinaciones podría ser aún más extensa. Antes, los gnomos nunca podían convertirse en sacerdotes, y los humanos nunca podían ser cazadores, independientemente de la facción. En «Forever», esas barreras parecen estar cayendo, al menos en parte, y es posible que los jugadores puedan crear un gnomo sacerdote, un humano cazador, un orco mago o un trol brujo, nada de lo cual estaba permitido en el juego original. Sin embargo, Blizzard aún no ha confirmado nada de esto por escrito.

Nuevo contenido

El contenido de World of Warcraft: Forever abarca todo el rango de niveles, del 1 al 60. En el lanzamiento, los jugadores tendrán acceso a tres zonas totalmente nuevas, entre las que se incluyen el Monte Hyjal y la Isla de Zephras, varias zonas antiguas rediseñadas para cubrir los huecos del mapa original, un nuevo campo de batalla en las Islas Lanza Oscura, nueve nuevas mazmorras y dos nuevas incursiones para grupos de 10 y 20 jugadores. Además de todo eso: más de 1.000 nuevas misiones, nuevas reputaciones, nuevas mascotas, ventajas para toda la cuenta y habilidades y sistemas de talentos rediseñados.

Visualmente, Forever funciona con tecnología actualizada: nueva iluminación y iluminación global, niebla volumétrica, rayos de luz, agua y sombras mejoradas, y una opción para alternar entre modelos de personajes en SD y HD que permite a los jugadores cambiar sobre la marcha entre el aspecto clásico de bajos polígonos y uno más moderno.

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Compatibilidad con mandos

Los controles también se han mejorado. World of Warcraft: Forever es donde Blizzard está probando por primera vez la compatibilidad oficial con mandos. De momento solo funciona en una versión alfa temprana, limitada a la zona de inicio de Skyborne, pero los desarrolladores afirman que tienen previsto incorporar esta función a todo el juego para el momento del lanzamiento.

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La historia de World of Warcraft: Forever

En cuanto a la historia, Forever se desarrolla en su propio universo. Según los desarrolladores, los acontecimientos tienen lugar después de la campaña «El Reino de los Renegados» de Warcraft III: Reforged, pero antes de Molten Core. Blizzard también ha confirmado que no se trata de la misma continuidad que la del World of Warcraft moderno y comercial, por lo que los jugadores que deseen seguir de cerca la historia tendrán bastante que ponerse al día.

La versión comercial de World of Warcraft sigue siendo la principal prioridad de Blizzard

World of Warcraft: Forever es una ampliación del juego clásico, no un sustituto de la versión comercial, y Blizzard no va a dejar de lado el juego actual. En la misma ceremonia de presentación, la empresa confirmó el parche de cierre de la expansión actual, «Midnight», llamado «Eclipse», que pone punto y final a la historia actual antes de que llegue la próxima expansión completa.

Esa próxima expansión es «The Last Titan», prevista para 2027. Blizzard la ha descrito como algo más que un simple regreso a Rasganorte, presentándola más bien como una reflexión sobre generaciones de héroes a lo largo de la historia de Azeroth, desde las Arenas de Ahn’Qiraj hasta el Trono Helado y la Legión Ardiente.

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En otras palabras, «Forever» y la versión comercial de WoW siguen caminos distintos. Una ofrece una versión reimaginada de la era clásica para los jugadores que echan de menos la versión «vanilla»; la otra sigue impulsando la historia principal del juego. La versión comercial sigue siendo el principal foco de desarrollo de Blizzard y, con diferencia, la mayor audiencia de la franquicia, mientras que «Forever» completa la gama de productos en lugar de competir con ella por recursos o por la atención de los jugadores.

«Forever» no fue la única noticia destacada de la recta final de la BlizzCon 2026. El evento también presentó «Diablo V», un nuevo «StarCraft» de mundo abierto y el resurgimiento de «Heroes of the Storm».

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