
Rockstar eliminó de GTA 6 la mecánica de «iconos» relacionada con armas y paracaídas
A juzgar por todo lo que sabemos hasta ahora, parece que GTA 6 no solo será el proyecto más ambicioso de Rockstar, sino también el más realista. Así lo corroboran tanto las revelaciones de los propios desarrolladores como los comentarios de figuras de los medios que han podido probar una demo.
En un nuevo vídeo de YouTube, TGG ha explicado que Rockstar ha eliminado la mecánica tradicional de los «iconos» para ciertos objetos del juego en GTA 6, concretamente las armas, y ha puesto como ejemplo los paracaídas. En juegos anteriores, incluido GTA V, los paracaídas se podían recoger por todo el mapa y se desplegaban automáticamente cada vez que un personaje caía desde una cierta altura. En cuanto a GTA 6, sin embargo, el paracaídas se convierte en un objeto totalmente físico que tendrás que equiparte y utilizar en el momento adecuado, y, conociendo la atención al detalle de Rockstar, existe una posibilidad real de que tampoco se abra siempre con éxito.
En GTA 6, el paracaídas ya no es un icono flotante como en títulos anteriores, al que simplemente podías acercarte y cogerlo.
Ahora es un objeto real que se encuentra de forma realista en el suelo de un helipuerto y que tienes que recoger físicamente y ponértelo.
Las armas y otros objetos también serán objetos físicos, no solo iconos, y podrás soltarlos o incluso acercarte a otro personaje y entregárselos directamente.
Es un pequeño detalle, pero es otra pieza del rompecabezas general que muestra lo realista que se perfila que será GTA 6, y encaja con la tendencia del estudio de pulir casi todos los aspectos del juego. Mucha gente ya ve esto como una de las razones por las que GTA 6 podría acabar siendo el mejor juego de 2026. Polygon ha llegado incluso a calificarlo de «casi una certeza», argumentando que Rockstar prácticamente no tiene competencia seria este año, a pesar de una sólida oferta que ya incluye Resident Evil Requiem y 007 First Light, y a la que aún se sumarán Control Resonant, Marvel's Wolverine y The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Este último acaba de presentar sus primeras imágenes y se ha anunciado su fecha de lanzamiento, el 5 de noviembre, en el reciente Nintendo Direct.
Por ahora, también puedes descubrir todo lo que sabemos hasta el momento sobre GTA 6 —la historia, la jugabilidad, el mapa, el mundo abierto, las plataformas y mucho más —, así como cómo GTA 6 está redefiniendo el calendario de videojuegos de 2026 y todos los detalles sobre la reserva de GTA 6: precio, extras, fecha exacta y la Edición Ultimate.
Grand Theft Auto VI saldrá a la venta el 19 de noviembre para PlayStation 5 y Xbox Series X/S.
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