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«Stop Killing Games» desmiente el manifiesto sobre la filtración de GTA 6
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«Stop Killing Games» desmiente el manifiesto sobre la filtración de GTA 6

Stop Killing Games ha roto relaciones con las personas responsables de las filtraciones de Grand Theft Auto 6. La campaña emitió un comunicado después de que Cyberleek —el grupo o la persona detrás de las filtraciones— publicara un manifiesto en el que se hacía eco de la demanda principal de la campaña: que cualquier juego con contenido para un solo jugador incluya un modo offline alternativo para que se pueda seguir jugando una vez que los servidores dejen de funcionar.

Cyberleek acusa a las editoras de vender licencias y llamarlas «compras», y establece tres mandamientos: nada de reservas digitales, nada de DLC para un solo jugador creado a partir de contenido que ya está en el disco, y modos de juego sin conexión para los juegos de un solo jugador. Según el documento, las editoras que incumplan estos mandamientos se enfrentarán a ataques continuos hasta que se disculpen públicamente y se comprometan a cambiar, considerándose la restitución como algo obligatorio y no opcional.

«Lanzan juegos sin terminar y los llaman “servicios vivos”. Bloquean contenido en los discos y lo llaman DLC».

— Cyberleek

Luego está la «memecoin». Cyberleek afirma que está recaudando fondos para un proyecto secreto, dinero destinado a cubrir la infraestructura necesaria para llevar a cabo el ataque y la seguridad para sobrevivir a la respuesta corporativa. Junto con las imágenes aparecen enlaces de criptomonedas y códigos QR, y se pide a los espectadores que paguen para ver más. Defender los derechos de los consumidores mientras se lleva a cabo una venta de tokens es una postura difícil de mantener, y Stop Killing Games no intentó mantenerla.

La declaración de la campaña, publicada en Reddit, pedía a sus seguidores que mantuvieran sus carteras cerradas, independientemente de hasta qué punto estuvieran de acuerdo con la causa expuesta. También señalaba que los vídeos parecen auténticos, y ponía de relieve la rapidez con la que Take-Two ha estado lanzando avisos por infracción de derechos de autor como prueba de que hay algo real contra lo que actuar.

«Recurrir a medios ilegales para defender una causa nos parece inaceptable y no contribuye en nada a proteger nuestro derecho a seguir utilizando aquello por lo que hemos pagado».

— Stop Killing Games

El resto de la declaración se centra en los desarrolladores. Stop Killing Games señaló que miles de personas trabajaron en este proyecto y que son ellas las que están sufriendo las consecuencias, independientemente de lo que se piense de los ejecutivos que están por encima de ellas. Añadió que las filtraciones ya han surgido en sus conversaciones con los legisladores, y no de una forma que ayude, y que todo este episodio pone en riesgo la reputación de las comunidades que impulsan el cambio que la organización desea.

La campaña también ha sacado a relucir lo que ocurrió la última vez. En 2022, un adolescente irrumpió en las instalaciones de Rockstar y filtró en Internet imágenes preliminares de GTA 6 más de un año antes de que se anunciara el juego. Arion Kurtaj fue sometido a internamiento psiquiátrico por tiempo indefinido y ahora, tras salir del hospital, se encuentra en prisión a la espera de un nuevo juicio. Quienquiera que esté detrás de este nuevo episodio será perseguido por Rockstar, Take-Two y las autoridades estadounidenses con la misma determinación.

Nadie ajeno a la investigación sabe cómo se filtró el material. Podría tratarse de un allanamiento o de alguien con acceso legítimo que haya incumplido un acuerdo de confidencialidad, lo cual es lo más habitual en casos como este. En Reddit han circulado rumores sobre Rockstar India, en los que se afirma que un empleado fue comprometido y que se robó una versión de desarrollo, que luego se revendió a Cyberleek por unos 50 millones de dólares. Nada de eso ha sido confirmado por nadie que haya dado su nombre.

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Lo que sí está confirmado es el volumen. La primera filtración de GTA 6 fue un vídeo de un minuto en el que se veía a Jason jugando al baloncesto frente a su casa, con una moto acuática en el jardín e iconos de dinero en una esquina. Insider Gaming situó las primeras imágenes en una versión de 2023 según los metadatos, aunque esa interpretación fue cuestionada cuando un usuario señaló que la marca de tiempo correspondía a la versión de ffmpeg utilizada para codificar el vídeo y no a la propia grabación. La tercera filtración duraba dos minutos y se desarrollaba de noche en el polígono industrial Allied Crystal de Ambrosia, con el robo de un camión, remates cuerpo a cuerpo a cámara lenta y una escena cinemática en la que Cal Hampton bromea sobre el uso de una VPN. La cuarta filtración de GTA 6 mostraba una persecución en moto, una pelea con cuchillos, la física de la natación, el menú de armas y una droga de resistencia llamada «Zombix» que te debilita si abusas de ella. La quinta filtración mostraba a Jason en un avión fumigador sobre los Cayos y Vice City, con nubes volumétricas heredadas de *Red Dead Redemption 2*, la prisión donde se encuentra Lucía vista desde arriba, un menú de radio horizontal con una opción «A la carta» y la palabra «LEEK» pintada en una pared por alguien que, claramente, dispone de una versión jugable en lugar de un montón de archivos de vídeo.

El segundo vídeo, publicado junto con el primero, mostraba el manejo de los vehículos, las reacciones de los PNJ y cómo se comporta la policía cuando los residentes son atacados, incluyendo informes sobre un sistema de memoria que rastrea el rostro y el coche del jugador de la misma forma que Red Dead Redemption 2 rastreaba el honor. Cyberleek también publicó lo que, según él, es el mapa completo del juego.

Estas filtraciones están socavando algo que el marketing se propuso proteger, y no es la calidad del juego. La primera impresión solo existe una vez, y Cyberleek la está desperdiciando clip a clip según un calendario que nadie más que él ha elegido. Llevo meses deseando este juego y lo jugaré el primer día pase lo que pase; y si el final de Lucía me llega antes que a Rockstar, eso cambia lo que pierdo, no si voy a jugar o no. Sé que la historia importa en Grand Theft Auto, y también sé que un final desvelado nunca me ha impedido disfrutar de un juego que ya me gusta.

Rockstar y Take-Two no han dicho nada públicamente. Su respuesta ha sido de carácter legal: se han emitido órdenes de retirada con tanta rapidez que Stop Killing Games interpretó esa celeridad como una confirmación, y el material sigue reapareciendo de todos modos en las redes sociales. PC Gamer solicitó comentarios a ambas empresas y no había recibido respuesta en el momento de redactar este artículo.

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El calendario no ha cambiado. «Grand Theft Auto VI: An Extended Look» se estrena en Netflix el 27 de agosto a las 15:00 h (hora del Este), y el resto del mundo podrá verlo seis horas más tarde; se espera que los primeros avances de GTA 6 del 27 de agosto salgan a la luz ese mismo día, según una demostración de Rockstar a la que asistieron periodistas el mes pasado sin poder probar el juego. Cyberleek ya ha comunicado directamente a Rockstar que se filtrará un vídeo de juego de 13 minutos, lo que coincide con la duración del material que el estudio tiene previsto mostrar. Se rumorea que la presentación constará de tres episodios, con una duración total cercana a una hora. Grand Theft Auto 6 saldrá a la venta el 19 de noviembre para PlayStation 5 y Xbox Series X/S.

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