Electronic Arts podría vender BioWare y otros estudios tras sus nuevos dueños de Arabia Saudita
Electronic Arts se ha convertido oficialmente esta semana en una empresa privada, con el Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudí, Silver Lake y Affinity Partners como nuevos propietarios. A pesar del entusiasmo de la dirección de los estudios, se prevé que muchos empleados se enfrenten a despidos en un futuro próximo, y un nuevo informe sugiere que EA podría incluso vender por completo algunos de sus estudios de videojuegos.
En su cuenta de Bluesky, Mike Straw, de Insider Gaming, reveló que habrá despidos masivos en Electronic Arts durante los próximos 6 a 12 meses y que la empresa está incluso barajando el cierre o la venta de estudios completos, incluidos los derechos de propiedad intelectual. Straw no especificó qué divisiones se verán afectadas, pero BioWare, el estudio responsable de Mass Effect y Dragon Age, figura como uno de los principales candidatos, tal y como puedes comprobar en sus comentarios a continuación:

Creo que escribiste que EA se planteó vender BioWare, ¿crees que volverán a considerar esa opción?
Al 100%. Van a estudiar varias formas de recortar cientos de millones al año.
También cabe destacar que EA ya había barajado la venta de BioWare el pasado mes de octubre, tras los decepcionantes resultados de *Dragon Age: The Veilguard*, pero aquellas negociaciones no llegaron a ninguna parte. Dada la situación actual, parece más que probable que el estudio pueda independizarse en los próximos años, y sería una lástima que eso acabara provocando, en última instancia, su cierre. Según se informa, el estudio sigue trabajando en *Mass Effect 5*, anunciado allá por 2020, aunque aún no está claro en qué fase se encuentra realmente el proyecto.
Hablando de Dragon Age, el veterano de BioWare Mark Darrah afirmó en una entrevista reciente que parece bastante improbable que haya una nueva entrega de la franquicia en los próximos años, no solo por el fracaso de Dragon Age: The Veilguard, sino también por la falta de personal que impulse el proyecto. Lo mismo ocurre con los remakes de juegos antiguos. Según Darrah, apenas quedan especialistas en BioWare que sepan trabajar con el motor Aurora, lo cual supone un verdadero problema, ya que portar juegos a un nuevo motor requiere una enorme cantidad de tiempo y recursos —algo a lo que EA no parece dispuesta a comprometerse por el momento—.
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