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El cofundador de Rockstar Games, Dan Hauser, elogió Bully, calificándolo de "increíble"
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El cofundador de Rockstar Games, Dan Hauser, elogió Bully, calificándolo de "increíble"

Este octubre se cumplen 20 años del lanzamiento de Bully, uno de los títulos más infravalorados de Rockstar Games, los desarrolladores de la saga GTA. En resumen, es un juego al estilo Grand Theft Auto, pero ambientado en un colegio, donde, además de completar misiones, tendrás que asistir a clase e incluso llevar uniforme; de lo contrario, los profesores te regañarán.

Muchos jugadores y fans coinciden en que Bully es un juego verdaderamente único, diseñado con el estilo característico de Rockstar Games, pero distinto a cualquier otro proyecto. El cofundador del estudio, Dan Houser, comparte esta opinión; en una entrevista reciente con IGN, explicó qué hace que el juego sea tan especial. Según Houser, la singularidad de Bully reside en su jugabilidad tradicional, combinada con una banda sonora memorable, gráficos atractivos y personajes carismáticos, todo ello ambientado en un entorno inusual.

Dan Houser, cofundador de Rockstar y guionista de Bully, rememora los motivos que convirtieron a Bully en un clásico.

No es ningún secreto que Bully 2 estuvo en desarrollo durante bastante tiempo, y el arte conceptual del juego aparecía con frecuencia en internet. Sin embargo, como Dan Houser afirmó en una entrevista temprana, el desarrollo del juego no llegó a materializarse debido a la escasez de recursos y, al parecer, a otras prioridades en Rockstar Games.

El fundador de Rockstar, Dan Houser, confirma por qué nunca se hizo BULLY 2.

Él lo atribuye a "problemas de ancho de banda".

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Houser añade además: "Si tienes un equipo creativo principal pequeño y un equipo de liderazgo reducido, simplemente no puedes llevar a cabo todos los proyectos que deseas".

Sin embargo, todos los fans de Bully podrían llevarse una grata sorpresa el próximo mes: el 12 de agosto se lanzará Agefield High: Rock the School de Refugium Games, la secuela espiritual del juego de 2006. En el juego, encarnarás a Sam, un estudiante que, junto con sus amigos Kale y Axel, intenta convertirse en uno de los chicos más populares de la escuela y de la ciudad ficticia de Agefield. El juego está ambientado en la década de 2000, y esa época se refleja tanto en el estilo visual como en la banda sonora. Al igual que en Bully, en Agefield High: Rock the School podrás asistir a clases, explorar la ciudad, entablar relaciones y participar en actividades adicionales, además de completar misiones de la historia.

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