EGW-NewsPearl Abyss ha lanzado una nueva actualización para «Crimson Desert»: notas del parche, versión 1.14.00
Pearl Abyss ha lanzado una nueva actualización para «Crimson Desert»: notas del parche, versión 1.14.00
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Pearl Abyss ha lanzado una nueva actualización para «Crimson Desert»: notas del parche, versión 1.14.00

Pearl Abyss ha lanzado una nueva actualización para «Crimson Desert» —Notas del parche, versión 1.14.00—, cuya principal novedad es una nueva función de guardado cruzado. Esta función permite a los jugadores conservar su progreso en diferentes plataformas sin perder nada. Además, los desarrolladores han introducido varias mejoras nuevas.

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Entre las mejoras, las notas del parche versión 1.14.00 incluyen varias correcciones relacionadas con las misiones y la jugabilidad, así como correcciones en la localización. A continuación, puedes consultar las principales características de la actualización, tal y como se describen en el comunicado del estudio.

Queridos Greymanes: A continuación os presentamos las correcciones y mejoras que se han añadido en este parche.

Este parche añade la función de guardado cruzado, así como diversas correcciones de errores y mejoras de estabilidad.

Novedades:

  • Se ha añadido la función de guardado cruzado. Está disponible en PlayStation, Xbox, Steam y Epic Games Store. El guardado cruzado te permite continuar tu progreso utilizando un único archivo de guardado.

Principales mejoras:

  • Se ha corregido un problema por el que no se podía completar la misión «La preocupación de un enano».
  • Se ha corregido un problema por el que no se podía controlar al personaje cuando una mascota saltaba a la cama mientras el jugador interactuaba con ella.
  • «Skystep» ahora utiliza la misma combinación de controles que «Vuelo vertical» de Oongka.
  • Se ha corregido un error por el que «Palma de fuerza aérea» se interrumpía durante la caída libre.
  • Se han corregido varios errores de localización y se ha mejorado la calidad de la localización en todos los idiomas.
  • Se ha corregido un problema por el que el movimiento de un personaje montado en una montura podía parecer poco natural cuando la montura se desplazaba a gran velocidad en determinadas situaciones.
  • Se ha corregido un problema por el que los efectos de sonido no se reproducían tras la batalla contra Praevus el Antiguo.
  • Se ha corregido un problema por el que los efectos de sonido de «Orbe de Ator» seguían reproduciéndose incluso después de que el orbe hubiera desaparecido.
  • Se ha corregido un problema por el que los PNJ no podían atravesar puertas de madera abiertas.

En comparación con las anteriores actualizaciones de «Crimson Desert», las notas del parche de la versión 1.14.00 no parecen muy importantes, ya que no añaden ninguna nueva característica de juego. Aun así, el estudio ha confirmado que seguirá lanzando actualizaciones gratuitas para el juego, y es probable que el próximo parche traiga una gama más amplia de novedades para los jugadores.

En una entrevista reciente, el director ejecutivo de Pearl Abyss, Huh Jin-young, también confirmó que los desarrolladores están trabajando activamente en el DLC de «Crimson Desert» anunciado anteriormente. Además, añadió que el estudio también ha comenzado a trabajar en una versión del juego para Switch 2 y no descartó la posibilidad de un modo multijugador en el futuro, afirmando: «Hay margen para un modo multijugador en ese proceso».

Por otra parte, se ha confirmado recientemente que «Crimson Desert» estará presente en la Gamescom 2026, que tendrá lugar el próximo mes en Alemania. Durante el evento, los desarrolladores ofrecerán una visión detallada del proceso de desarrollo del juego. El juego y las notas del parche versión 1.14.00 ya están disponibles para PC, Xbox Series X/S, PlayStation 5 y Mac.

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