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Steam ocultó sus juegos por ser «demasiado gays», pero él los lanzó de todos modos
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Steam ocultó sus juegos por ser «demasiado gays», pero él los lanzó de todos modos

Robert Yang ha lanzado «Radiator Forever», una recopilación gratuita de sus videojuegos experimentales cortos, y los críticos de Steam ya la han destrozado. Yang, el diseñador responsable de «The Tearoom» y «Rinse and Repeat», describe el proyecto como una «remasterización en curso» y denomina su modelo de lanzamiento GaaS, o «Gay as a Service».

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La recopilación arranca con cuatro juegos. Rinse and Repeat, un juego en primera persona ambientado en la ducha que, según Yang, trata sobre el consentimiento y la seguridad, ha sufrido una revisión completa de los controles que elimina el esquema híbrido 2D/3D que utilizaba como proyecto de realidad virtual. Hurt Me Plenty, Succulent y Stick Shift llegan con cambios mínimos. Yang tiene previsto seguir añadiendo títulos con el tiempo.

Ya se puede encontrar a través de «Radiator Forever» en Steam —donde es necesario iniciar sesión para verlo— y en itch.io. Los revisores de contenido de Steam señalaron «Radiator Forever» por «desnudos frecuentes y contenido sexual», una calificación que Yang cuestiona. Afirma que evitó el desnudo explícito a propósito.

Esta señalización tiene un coste. La recopilación ahora solo aparece para los usuarios de Steam que modifiquen sus preferencias para permitir el desnudo frecuente o el contenido sexual, lo que, según Yang, le excluye del 99% de la plataforma. Los usuarios del Reino Unido tienen que verificar que son mayores de 18 años para acceder a cualquier contenido que Valve etiquete como contenido sexual para adultos.

«El cumplimiento preventivo nunca es suficiente para apaciguar a un censor celoso», escribió Yang, añadiendo que los revisores consideraron que el carácter general del juego era «demasiado gay».

Steam Buried His Games for Being

Para mí, esa clasificación es la verdadera historia, porque Valve deja pasar sin problemas contenido AAA explícito por la puerta principal mientras entierra a un diseñador cuyo único objetivo es decir algo con él.

«A Valve le encanta que Cyberpunk 2077 y Baldur’s Gate 3 te lancen genitales personalizables en los primeros cinco minutos, pero, por supuesto, yo no puedo hacerlo, ¡porque en realidad tengo algo que decir sobre los genitales!».

— Robert Yang

Yang remonta el endurecimiento de las normas a 2025, cuando Visa, Mastercard, Stripe y el grupo de presión australiano Collective Shout llevaron a cabo una campaña que obligó a Itch a retirar de la lista o ocultar muchos juegos no aptos para el trabajo (NSFW) antes que perder el procesamiento de pagos. También señala la Ley de Seguridad en Línea del Reino Unido, que llevó a Itch a bloquear el acceso desde ese país en lugar de cumplir con la ley. Prevé que una oleada de leyes contra el anonimato aumentará los costes para los sitios web que atienden a usuarios como los suyos.

La lista se amplía a partir de ahí. The Tearoom, el simulador de aseos de Yang sobre las leyes de sodomía de los años 60 y la censura de los videojuegos —en el que los hombres se colocan frente a los urinarios con pistolas en lugar de penes y esquivan a policías encubiertos—, debería llegar a finales de este año tras una revisión de los controles. Le siguen *Hard Lads*, *Logjam* y *Rainbows Are Carnivores*, y Yang considera que estos tres son bastante sencillos de adaptar.

Rainbows Are Carnivores se lanzó en diciembre de 2025 como un juego gratuito basado en web en itch.io. Yang lo creó como un título de pesca gay y «romance acuícola» en el que un pescador puntúa a los hombres desnudos que saca del mar, y lo planteó como una crítica tanto a las aplicaciones de citas como a la sobrepesca. Comparó los círculos de citas delimitados por las aplicaciones con lagos de piscifactoría en los que la mayoría de las parejas mueren como las truchas al final de la temporada. La película francesa *Un desconocido junto al lago* inspiró su mezcla de sexo y violencia.

Steam Buried His Games for Being

«Cobra Club», el juego de Yang de 2015 sobre la imagen corporal, la privacidad y las fotos de penes, es el que necesita una revisión más profunda. Afirma que los controles no se adaptan a un mando, que las funciones en línea son difíciles de mantener, que el sistema de chat se resiste a la localización y que los aspectos políticos no se ajustaban a la realidad. Es posible que este no se incorpore hasta 2027 o 2028.

Dos títulos completan la lista a corto plazo. «Pool Day», un homenaje al desnudo en el agua inspirado en los cuadros de piscinas de David Hockney, debería salir pronto. «Two Body Problem», un romance gay en el mundo del hockey, está completado al 69% y probablemente se lanzará el año que viene, en una fecha que Yang ha programado para que coincida con la segunda temporada de «Heated Rivalry».

Creo que el modelo gratuito y continuo funciona menos como un ejercicio de nostalgia que como una medida de protección, ya que una recopilación que sigue incorporando nuevas obras es más difícil de eliminar de una tienda que cualquier lanzamiento individual. Yang citó la experiencia de Santa Ragione con el rechazo sin explicación alguna de Valve a *Horses* como prueba de que la empresa no reconsiderará sus decisiones ni admitirá que se haya cometido un error.

Lee también: los jugadores del simulador de vida inZOI, de Krafton, se dieron cuenta de que los Zois del mismo sexo nunca aparecen por sí solos, y el estudio lo confirmó como un error conocido. El creador de personajes permite establecer las preferencias románticas manualmente, pero los PNJ predefinidos están programados para ser heterosexuales, por lo que no se producen romances queer espontáneos sin una configuración manual. Inzoi Studio incluyó «la imposibilidad de que aparezcan Zois gais» entre los problemas que está solucionando, junto con los problemas de localización y de interfaz de usuario.

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