«My Hero Academia: United Survival» se estrena el 23 de noviembre, un año después de que terminara el anime
KLab y gumi han confirmado el 23 de noviembre de 2026 como fecha de lanzamiento de «My Hero Academia: United Survival», un juego roguelike gratuito que llegará a PC y dispositivos móviles en todo el mundo, excepto en China continental. Los jugadores forman equipos de tres personajes entre héroes y villanos, encadenan combos basados en los Quirks para lanzar habilidades definitivas de equipo y conservan el progreso de forma permanente entre partidas, que por lo demás se reorganizan cada vez. Entre los personajes confirmados se encuentran Izuku Midoriya, Katsuki Bakugo, Ochaco Uraraka, Tenya Iida, Shoto Todoroki, Tsuyu Asui y Himiko Toga.
KLab distribuye el juego y gumi lo codesarrolla bajo licencia del Comité de Producción de My Hero Academia, y el momento de lanzamiento es más importante que la elección del género. La serie principal del anime concluyó su emisión, con un especial extra que puso el broche final en mayo de 2026, por lo que este juego llega aproximadamente un año después de que terminara la historia que convirtió a la franquicia en un éxito. Ese es el vacío que United Survival viene a llenar.
El prerregistro se abrió el 25 de junio y ya apunta hacia el modelo de monetización que KLab aún no ha confirmado abiertamente. Al alcanzar las 500 000 inscripciones, se desbloquea un «Enlist Ticket» que permite a los jugadores elegir una versión de rareza SR de Midoriya, Bakugo o Todoroki, y los niveles SR solo tienen sentido dentro de un sistema de rareza de gacha. Según la cobertura de ScreenRant sobre el anuncio, los fans que han reaccionado a la revelación ya han señalado que el estilo artístico «chibi» divide opiniones y que la estructura free-to-play supone un probable riesgo de gacha.
No creo que KLab tenga que mencionar la palabra «gacha» para que todo el mundo sepa qué es «United Survival». Una recompensa por el prerregistro basada en tickets de personajes de rareza SR es la señal más clara del sector, y las franquicias de este calibre no suelen dar marcha atrás en ese planteamiento una vez que los fans empiezan a reaccionar ante él. Yo consideraría la adaptación de agosto del manga extra de Ultra Age como el indicio más revelador en este caso: My Hero Academia no termina con su anime, sino que pasa a una segunda vida en formato impreso y móvil que mantiene los ingresos por licencias de la franquicia mucho después de que la historia principal haya concluido.
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