Según se informa, id Software habría perdido a unos 50 empleados y podría «desaparecer» pronto, según el creador de «Duke Nukem 3D»
Los debates sobre los despidos en Xbox llevados a cabo por Microsoft el lunes 6 de julio siguen activos entre la comunidad de jugadores. Al mismo tiempo, están saliendo a la luz nuevos detalles sobre el daño causado a varios estudios de videojuegos. Resulta que el impacto en una de las divisiones de videojuegos más conocidas fue casi catastrófico.
Nos referimos a id Software, el desarrollador responsable de franquicias legendarias como «Doom» y «Quake». Según informa Game Developer, el estudio perdió alrededor del 50% de su plantilla durante los recientes despidos en Xbox, incluyendo a casi todos sus programadores. Michael Maynard, que trabajó en id Software durante 21 años y también se encontraba entre los que abandonaron la empresa, compartió información más detallada en su perfil de LinkedIn. Puedes consultar el mensaje de su publicación a continuación:
«¡Hoy es un gran día en id Software! Hemos creado, posiblemente, LOS MEJORES juegos de acción en primera persona de toda la industria: DOOM, DOOM: Eternal y DOOM: The Dark Ages. ¡La trilogía moderna por excelencia de la acción en primera persona!
Sin embargo, hoy, Microsoft/Xbox ha decidido que la mitad del equipo ya no era necesaria y que debía ser despedida; a pesar de todo el increíble trabajo y esfuerzo de cada diseñador, programador, artista, especialista en audio, diseñador de niveles, efectos especiales, diseño técnico, y así sucesivamente.
Sí, yo formaba parte del equipo (aproximadamente el 50% de la empresa) al que han despedido hoy. (¡Llevaba allí MÁS DE 20 años! Desde RAGE hasta DOOM: Dark Ages). Es triste, pero llevo más de 40 años dedicándome a esto (los videojuegos), así que no me ha sorprendido demasiado. Simplemente me entristece mucho que así sea como Id Software, el PIONERO e INNOVADOR de los juegos de acción en primera persona, quede relegado a una mera «reorganización» de activos más».
Por su parte, George Broussard, uno de los creadores de Duke Nukem 3D, compartió más información sobre los despidos en id Software en su página de X. Reveló que, tras el proceso de reestructuración de Microsoft, se había prescindido de todos los probadores de Quake Champions, así como de artistas, diseñadores e incluso miembros del equipo directivo. Continuó diciendo que id Software podría estar, de hecho, acabada, y puedes leer más en su publicación a continuación:
«He visto comentarios del tipo “los despidos de MS no fueron tan graves”.
En cuanto a id Software:
Según los informes, se ha despedido al 50% (unas 95 de 200) de la plantilla del estudio. Aquí hay algunas citas con más detalles:
«Herramientas, programación (excepto un par), el equipo de Quake Champions, el equipo de pruebas. Todos se han ido».
«Sí, parece que lo único que queda es la dirección y el departamento de arte y diseño. Creo que Xbox se ha olvidado de que la Quakecon es el mes que viene».
Realmente parece que id es ahora un equipo de apoyo para Bethesda y otros. Descanse en paz idTech, que era increíble. ¿Quizá Machine Games lo continúe o tal vez se descarte para futuros juegos?
Pero la impresión es que id está prácticamente muerta. Al menos por el momento. Sí, el estudio no ha cerrado y la mitad de la plantilla sigue en sus puestos. Eso es genial».
A pesar de estas noticias bastante inquietantes, ya se había informado anteriormente de que, como parte de su reestructuración, Microsoft considera que Bethesda —propietaria de id Software— y sus franquicias son prioridades clave. Se mencionó que proyectos como «Doom» y «Quake», así como «The Elder Scrolls VI», «Fallout» y «Wolfenstein», seguirán desarrollándose y ampliándose. Así que, tal vez, no valga la pena hacer predicciones pesimistas por ahora. También puedes consultar todo lo que sabemos hasta ahora sobre los despidos de Microsoft en Xbox en medio de su proceso de reestructuración en curso.
Por cierto, hablando de Doom, la última expansión de Doom: The Dark Ages, titulada Revelations, ya está disponible para PC, Xbox Series X/S y PlayStation 5.
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