EGW-NewsTodo sobre el reinicio de Xbox: qué se ha eliminado, qué se ha suspendido y qué se ha cancelado
Todo sobre el reinicio de Xbox: qué se ha eliminado, qué se ha suspendido y qué se ha cancelado
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Todo sobre el reinicio de Xbox: qué se ha eliminado, qué se ha suspendido y qué se ha cancelado

La división de videojuegos de Microsoft pasó el mes de junio oscilando entre una sólida presentación y una oleada de malas noticias. Asha Sharma asumió el cargo de directora ejecutiva en febrero , tras la salida de Phil Spencer junto con su esperada sucesora, Sarah Bond, y se propuso estabilizar la marca: abandonó la campaña «This is an Xbox», redujo los precios de Game Pass después de que una subida del 50% ahuyentara a los usuarios del servicio y confirmó un nuevo hardware bajo el nombre de Project Helix.

El 7 de junio, Xbox organizó una gran presentación de verano y repartió cientos de consolas Series X de color verde translúcido entre los aficionados que acudieron al evento. Tres días después, Bloomberg informó de que Sharma había programado importantes despidos a partir de julio, y tanto ella como el director de contenidos, Matt Booty, confirmaron un «reinicio» durante los siguientes 100 días, achacándolo a los bajos ingresos, al aumento de los costes de hardware y a la sobreexpansión durante la pandemia.

Cronología completa de las turbulencias de Xbox en 2026:

  • Febrero: el director ejecutivo Phil Spencer y su sucesora, Sarah Bond, abandonan la empresa; Asha Sharma asume el cargo de directora ejecutiva junto al responsable de contenidos, Matt Booty.
  • Primeras medidas correctivas: Xbox abandona la campaña «This is an Xbox», recorta los precios de Game Pass tras una subida del 50% y confirma el nuevo hardware como Project Helix.
  • 7 de junio: Gran evento de verano, en el que se regalaron a los asistentes cientos de consolas Series X de color verde.
  • 10 de junio: Bloomberg informa de importantes despidos previstos para julio; Sharma y Booty confirman un «reinicio» de 100 días, achacándolo a los bajos ingresos, el aumento de los costes de hardware y la expansión excesiva durante la pandemia.
  • 15 de junio: Se informa de que Compulsion Games, Double Fine y Ninja Theory son candidatos al cierre.
  • 25 de junio: Tercera subida de precio de la consola en 14 meses. A partir del 1 de agosto, los modelos de 512 GB suben 100 dólares y los de 1 TB, 150 dólares; la Serie X alcanza los 799,99 dólares y se retira progresivamente el modelo de 2 TB.
  • 29 de junio: Según se informa, Xbox suspende las negociaciones sobre el acuerdo de Game Pass con estudios externos; los anuncios de Modern Warfare 4 confirman que no estará en Game Pass este año.
  • 30 de junio: Xbox retira la financiación al «Project Fantasy» de IO Interactive; se informa de que Arkane Studios corre el riesgo de cierre, lo que supondría la cancelación de «Marvel’s Blade» (cuya salida ya se había retrasado hasta finales de 2027).
  • 1 de julio: Sony anuncia que dejará de comercializar discos de videojuegos a partir de enero de 2028; The Verge informa de que Xbox está desarrollando copias digitales a partir de discos, similares a las tarjetas con claves de juego de Nintendo.
  • Undead Labs (State of Decay 3) se añade a la lista de empresas en riesgo de cierre.
  • Plan del que se ha informado: Sharma acelera el desarrollo de nuevas entregas de «Fallout» y «The Elder Scrolls».

El primer golpe más evidente se produjo en un socio, más que en un equipo interno. El 30 de junio, IO Interactive anunció que había finalizado su relación con un socio externo en torno a su propia propiedad intelectual, Project Fantasy, y Bloomberg confirmó que Xbox era el socio que se retiraba. IO seguirá desarrollando el MMORPG por equipos, pero advirtió de que la pérdida de financiación afectaría a las decisiones sobre la plantilla. La pérdida de Xbox como editor de Project Fantasy deja a un juego online sin demostrar sin respaldo, y IO había construido su reciente impulso gracias a 007 First Light, que vendió 3 millones de copias.

Los estudios internos se encuentran bajo una amenaza aún mayor. The Verge informó de que Microsoft está barajando el cierre de Arkane Studio, el equipo con sede en Francia responsable de Dishonored, Deathloop y Prey, lo que supondría la cancelación de su juego Marvel's Blade. Blade tenía previsto lanzarse este año antes de que su fecha de lanzamiento interna se retrasara hasta finales de 2027, y el proyecto se está saliendo del presupuesto. GamesBeat añadió posteriormente a Undead Labs, creador de *State of Decay 3*, a una lista de cierres en la que ya figuraban Compulsion Games, Double Fine y Ninja Theory, cuyo juego *Senua* presentó un tráiler en la presentación del 7 de junio. *State of Decay 3* se mostró en ese mismo evento y su lanzamiento está previsto para 2027.

La crisis afecta incluso a acuerdos que nunca llegaron a cerrarse. Stephen Totilo, de Game File, informó de que 1666: Amsterdam podría haber sido publicado por Xbox antes de que Microsoft recortara la financiación; se trataba de una de las varias apuestas de Patrice Désilets, los Romero y Hideo Kojima que Xbox había estado respaldando. El consultor Fernando Rizo afirmó en el podcast «The Business of Video Games» que Xbox había suspendido las negociaciones con estudios externos sobre la inclusión en Game Pass, describiendo los acuerdos como «en pausa» en lugar de «cancelados», mientras la empresa reevalúa el servicio. Creo que la tendencia es más importante que cualquier recorte concreto, porque el hecho de que una empresa se retire de las propiedades intelectuales externas, congele los acuerdos con desarrolladores independientes y se centre en cuatro o cinco estudios internos a la vez no es recortar, sino retirarse del gasto que construyó la oferta actual.

Inside the Xbox Reset: What's Been Cut, Paused, and Canceled 1

El propio Game Pass sigue reduciéndose. Sharma retiró las nuevas entregas de Call of Duty como parte de los cambios de precios de abril, y Activision está publicando ahora anuncios de Modern Warfare 4 en los que se indica, en mayúsculas, que el juego no estará en Game Pass este año. En cuanto al hardware, la situación empeoró el 25 de junio, cuando Microsoft confirmó una subida de precios para las consolas Xbox, la tercera en 14 meses. A partir del 1 de agosto, los modelos de 512 GB subirán 100 dólares y los de 1 TB, 150 dólares, lo que situará el precio de la Series X en 799,99 dólares y el de la Series X Digital en 749,99 dólares, mientras que la Series X de 2 TB se retirará progresivamente del mercado. Microsoft ha justificado el aumento por los costes de almacenamiento y memoria, que, según afirma, se han multiplicado por más de 2,5, y se espera que se dupliquen de nuevo para el otoño de 2027.

No todos los cambios suponen un recorte. El 1 de julio, el mismo día en que Sony anunció que dejaría de fabricar discos para los juegos lanzados a partir de enero de 2028, The Verge informó de que Xbox está desarrollando una forma de digitalizar los discos físicos: al insertar un disco, se obtiene una copia digital que se puede vender o prestar, de forma similar a las tarjetas de claves de juego de Nintendo. Según se informa, Sharma también ha tomado medidas para acelerar el lanzamiento de nuevas entregas de las series más importantes de Bethesda. The Elder Scrolls 6 se anunció en 2018 y desde entonces no se ha mostrado ningún material, y no se ha anunciado ningún nuevo juego de Fallout a pesar del éxito de la adaptación de Amazon de 2024. Espero que ambos salgan a la luz en los próximos meses, ya que reactivar Fallout y The Elder Scrolls es precisamente la jugada segura y centrada en la marca que un reinicio como este apunta a realizar.

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Aquí está la lista de todos los anuncios del Xbox Games Showcase 2026, el último gran evento tras el State of Play y el Summer Game Fest, en el que se revelaron más de 20 títulos, incluidas nuevas exclusivas de Xbox. Tras ese evento, pensé por un momento: «Xbox vuelve a ser genial».

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