EGW-NewsCapcom trae de vuelta al director que hizo que el Dark Arisen original valiera la pena jugarlo.
Capcom trae de vuelta al director que hizo que el Dark Arisen original valiera la pena jugarlo.
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Capcom trae de vuelta al director que hizo que el Dark Arisen original valiera la pena jugarlo.

El 25 de junio, Capcom realizó un evento Spotlight donde presentó varios lanzamientos próximos, pero el segmento dedicado a Dragon's Dogma 2: Dark Arisen fue el que ofreció más información nueva. La mayor parte del metraje era una repetición del tráiler de anuncio del Nintendo Direct del 9 de junio, pero la presentación continuó con la revelación de que Kento Kinoshita regresa como director de la expansión.

Kinoshita dirigió el Dragon's Dogma: Dark Arisen original en 2013, la reedición ampliada del juego base de 2012 que añadió la mazmorra Bitterblack Isle y corrigió suficientes fallos del original como para que la serie alcanzara el estatus de clásico de culto. También dirigió Dragon's Dogma Online antes de que cerrara el MMO. Dragon's Dogma y Dragon's Dogma 2 fueron dirigidos por Hideaki Itsuno, quien dejó Capcom en agosto de 2024, cinco meses después del lanzamiento de Dragon's Dogma 2. Desde entonces, se ha unido a LightSpeed Studios, una filial de Tencent, para liderar un nuevo equipo de desarrollo con sede en Japón. Kinoshita no dirigió ninguno de los juegos principales. Dirigió la expansión que definió cómo la mayoría de la gente recuerda la serie.

Ese contexto es importante para lo que Capcom intenta lograr aquí. Dark Arisen 2 no es solo más contenido añadido al juego base, sino que sigue la misma estructura que el lanzamiento de 2013, donde un director de expansión llegó después del lanzamiento original y rediseñó el producto en torno a nuevos sistemas y una nueva área.

La nueva región se llama Norgan, una zona nevada con su propia historia original, enemigos únicos y la estructura del antagonista principal de la expansión. Kinoshita describió al Dragón Caído como el eje central de la historia. Una mujer llamada Eir persigue al Dragón Caído y aparece en el tráiler publicado anteriormente. Kinoshita no dio más detalles al respecto.

El sistema de reliquias del Dark Arisen original regresa. Las reliquias de armaduras y armas están ocultas por todo Norgan o se obtienen al derrotar enemigos. Una vez evaluadas, pueden otorgar efectos especiales y habilidades únicas, añadiendo un elemento de recompensa aleatoria al sistema de botín que el juego base no tenía. La expansión también introduce doce nuevas mazmorras llamadas Últimos Ritos, que se suman al mapa del juego base en lugar de estar confinadas a Norgan. Nuevos peinados y tatuajes llegarán al creador de personajes con el lanzamiento del 9 de octubre.

Antes del lanzamiento de Dark Arisen, Capcom tiene prevista una actualización gratuita para finales de agosto. El cambio mecánico más importante son dos ranuras adicionales para habilidades de armas, que Capcom anunció dos semanas antes del Spotlight. Creo que esta adición por sí sola cambia el funcionamiento de la vocación Viajero: la posibilidad de combinar habilidades de Lanza Mística o Arquero Mágico en una configuración de clase híbrida abre posibilidades que el límite de ranuras del juego base impedía por completo.

La actualización de agosto también aborda la Plaga del Dragón, la mecánica que permite a los peones contraer aleatoriamente una enfermedad que, si no se trata, acaba con los PNJ de un asentamiento. Kotaku la considera uno de los sistemas más controvertidos del juego. Capcom añade opciones de tratamiento, incluyendo un objeto llamado Poción de la Espina del Dragón que elimina la enfermedad al consumirla. Para quienes prefieran que los peones permanezcan infectados, Capcom añade ventajas, como un mayor daño. La actualización también incluye correcciones de errores, mejoras en la interfaz de usuario y optimización del rendimiento. Capcom destaca específicamente las mejoras previstas para el rendimiento en zonas de alta densidad.

Juego a Dragon's Dogma 2 con un equipo de gama media y las caídas de fotogramas en Vernworth siguen siendo el problema más constante, por lo que el parche de rendimiento es la actualización que estoy siguiendo con más atención antes de octubre.

Dragon's Dogma 2: Dark Arisen se lanza el 9 de octubre de 2026. Una actualización del 10 de junio ya añadió un objeto, la Piedra de teletransporte eterna, para facilitar los viajes rápidos, y futuras actualizaciones antes de octubre eliminarán ciertas microtransacciones y añadirán ranuras de guardado adicionales.

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Lea también: según se informa, un proyecto independiente de Capcom en desarrollo inicial es una nueva versión del Devil May Cry original de 2001, y el informante MajorPlayeix señala que es probable que el juego aún esté en producción inicial y que Capcom no ha hecho ningún anuncio oficial al respecto. El mismo informante también mencionó Ace Attorney 7, un nuevo proyecto del universo Mega Man, y las nuevas versiones de Resident Evil Zero y Resident Evil Code Veronica como títulos que actualmente se encuentran en diversas etapas en el estudio.

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