EGW-NewsEl remake de Star Fox acierta en una cosa, y no tiene nada que ver con los gráficos.
El remake de Star Fox acierta en una cosa, y no tiene nada que ver con los gráficos.
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El remake de Star Fox acierta en una cosa, y no tiene nada que ver con los gráficos.

Star Fox se lanzó para Nintendo Switch 2 el 25 de junio, siguiendo la estructura de Star Fox 64 al pie de la letra, pero añadiendo nuevas escenas cinemáticas y renovando los gráficos con modelos de personajes más realistas. Las críticas han sido variadas. Sin embargo, en medio del debate sobre el nuevo rostro de Fox McCloud y el rediseño de su pierna cibernética, hay algo que ha pasado algo desapercibido: la banda sonora.

La banda sonora toma las composiciones originales de Koji Kondo y Hajime Wakai para Nintendo 64 y las interpreta con orquesta completa. Los arreglistas Matt Pirog y Stephen Barton no reescribieron nada. Los temas principales y las pistas de los niveles se transpusieron nota por nota. El creador original de Star Fox, Takaya Imamura, afirmó recientemente que la nueva versión captura "exactamente" lo que tenía en mente al crear el original de N64, y si hay algo en el juego que merezca esa descripción, es la música.

El enfoque funcionó, como señaló Polygon. La versión orquestal de "Corneria" logra un arreglo dramático de cuerdas y metales que bebe mucho de John Williams, lo cual tiene sentido dada la influencia documentada de Star Wars en el juego original. Lo que se mantiene es que Kondo y Wakai compusieron melodías reales —no solo atmósfera ambiental—, por lo que el tratamiento orquestal tiene una base sólida. Los temas de Star Fox sobreviven a la comparación con Williams porque fueron compuestos con la misma claridad formal, no porque se aproximen a su estilo.

La música del menú es un mejor ejemplo que las pistas de batalla. "Star Map" en el nuevo juego es urgente y cinematográfica. Busca "Map Theme" de Star Fox 64 en Nintendo Music —tanto la banda sonora de Star Fox 64 como una lista de reproducción seleccionada de Star Fox están disponibles en el servicio— y verás que la base está ahí: un tambor marcial, ominosos riffs de metales, una profunda oleada orquestal. Pirog y Barton ampliaron la instrumentación sin reorganizar la estructura. La diferencia entre lo que la N64 podía producir y lo que se compuso para ella resulta ser enorme.

Creo que ahí radica la clave: Kondo y Wakai compusieron una banda sonora de John Williams en 1997 y luego la adaptaron a las capacidades del chip de sonido de la N64. La orquesta no es tanto una mejora como una revelación.

El remake de Star Fox acierta en una cosa, y no tiene nada que ver con los gráficos.

Ese contexto importa al comparar la música con los gráficos. El juego luce nítido y detallado, con una calidad cinematográfica que el Star Fox 64 original no tenía. Los rediseños de personajes son claramente intencionales: Imamura, quien diseñó el elenco original y ha dicho que basó a Fox McCloud en Shigeru Miyamoto, declaró públicamente que "le encantan los diseños de personajes increíblemente realistas". Ya no trabaja en Nintendo y no tuvo ninguna participación en el remake. Su opinión cambió cuatro días después de que les dijera a sus seguidores que prefería el Fox McCloud de Illumination, con la voz de Glen Powell en la película de Super Mario Galaxy. Esa publicación anterior llegó durante una ola de críticas de los fans sobre los modelos naturalistas, con quejas que iban desde que Falco parecía "demasiado humano" hasta el rechazo total de la dirección.

Leí las primeras publicaciones de Imamura y supuse que su postura no había cambiado. Las publicaciones posteriores modificaron esa interpretación, pero el debate visual aún continúa.

El debate musical no es el mismo. En ese sentido, la remasterización acertó: seleccionó el material original, confió lo suficiente en él como para mantener su estructura intacta y le dio la producción que siempre había requerido. Los glissandi y las fanfarrias que Pirog y Barton añadieron son adornos, no sustituciones. Todo lo que Kondo y Wakai incluyeron en la versión de N64 está presente en la versión de Switch 2, y el resultado es, auditivamente, la misma obra.

Star Fox ya está disponible en Switch 2. La banda sonora completa de Star Fox 64 y una selección de temas de Star Fox están disponibles en Nintendo Music para que puedas compararlas directamente.

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Lea también que, según los rumores , Rockstar Games está desarrollando una versión de GTA 6 para Switch 2, según el informante español Nash Weedle: se han resuelto los problemas técnicos y se ha contratado a especialistas en adaptaciones como subcontratistas, aunque no se espera un lanzamiento en 2026.

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