Bungie perderá alrededor de 400 empleados este verano debido a despidos.
Uno de los acontecimientos más comentados del último mes ha sido la situación de Bungie y Destiny 2. Los desarrolladores confirmaron que dejarán de dar soporte a su proyecto online y, el 9 de junio, se lanzó la última expansión, titulada simbólicamente The Final Shape. Sin embargo, esta decisión parece tener consecuencias negativas, ya que se prevé que los desarrolladores pierdan una parte importante de su plantilla.
El periodista francés Sylvain Trinel, del canal BFMTV, publicó en su página de X que, en el mejor de los casos, alrededor del 50% de los empleados de Bungie serán despedidos este verano. Inicialmente, Bloomberg informó sobre los despidos dentro de la empresa, pero no especificó el número aproximado de empleados afectados. Sin embargo, ahora contamos con algunas cifras estimadas. A continuación, pueden leer la declaración completa de Trinel:
Se prevé que Bungie realice despidos masivos este verano. No me fío del todo, pero he oído que al menos el 50% de la plantilla (permanente o contratada) se verá afectada por el fin de Destiny 2 y la situación en Marathon.
Esto me resulta especialmente difícil porque Bungie es un estudio con alma, y nada de esto debería haber ocurrido si todo se hubiera gestionado correctamente. Es muy triste, y pienso en los desarrolladores que pusieron todo su empeño en sus respectivos universos.
A pesar de haber finalizado el soporte para Destiny 2, Bungie no está trabajando en una tercera entrega debido a limitaciones presupuestarias. Sin embargo, continúa brindando soporte activo a su nuevo juego de disparos en línea, Marathon. Dicho esto, la situación no es tan sencilla, ya que los usuarios de Steam notaron recientemente un aumento significativo en la actividad de los jugadores de este juego de 2017 desde el lanzamiento de su última expansión, The Final Shape, especialmente en contraste con el decepcionante rendimiento de Marathon. Según SteamDB, en las últimas 24 horas, Destiny 2 tuvo más de 125 000 jugadores simultáneos, mientras que Marathon registró poco más de 12 000.
¿Te decepciona que Bungie vaya a despedir a cerca del 50% de su personal? ¡Comparte tu opinión en los comentarios!
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