EGW-NewsGTA 6 será el juego "nunca antes visto", según reveló el CEO de Take-Two, Strauss Zelnick.
GTA 6 será el juego "nunca antes visto", según reveló el CEO de Take-Two, Strauss Zelnick.
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GTA 6 será el juego "nunca antes visto", según reveló el CEO de Take-Two, Strauss Zelnick.

No se sabe mucho oficialmente sobre GTA 6, cuyo lanzamiento está previsto para noviembre en PlayStation 5 y Xbox Series X/S. Sin embargo, esto podría cambiar pronto, ya que se espera que la campaña de marketing oficial comience este mes, y es probable que Rockstar Games revele nuevos detalles sobre su próximo proyecto. Los fans confían en que Grand Theft Auto VI será uno de los videojuegos más grandes, si no el más ambicioso, jamás creados.

Strauss Zelnick, CEO de Take-Two Interactive, la empresa matriz de Rockstar Games, comparte esta misma opinión. En una reciente entrevista breve para The School of Hard Knocks de TikTok, afirmó que GTA 6 es un juego diferente a cualquier otro creado anteriormente, razón por la cual su desarrollo ha tardado tanto, como se puede comprobar a continuación:

“El equipo de Rockstar realmente busca hacer algo que nunca se haya hecho antes. Eso es muy difícil y lleva mucho tiempo.”

El lanzamiento de GTA 6 en noviembre también obligó a muchos estudios de videojuegos a lanzar sus títulos probablemente antes de lo previsto. El ejemplo más llamativo es el apretado calendario de lanzamientos de septiembre de 2026, donde en tan solo 10 días, juegos como Marvel's Wolverine, Control Resonant, Silent Hill: Townfall y Onimusha: Way of the Sword están listos para debutar. Los desarrolladores de Asobo Studio, que trabajan en Resonance: A Plague Tale Legacy, incluso compararon GTA 6 con un ogro que ahuyentó a todas las demás divisiones de videojuegos.

Por ahora, también puedes descubrir todo lo que sabemos hasta el momento sobre GTA 6: la historia, la jugabilidad, el mapa, el mundo abierto, las plataformas y mucho más.

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Se ha confirmado que Grand Theft Auto VI se lanzará el 19 de noviembre para PlayStation 5 y Xbox Series X/S.

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